典範技術先容:
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職業先容之獵人:
爆炸圈套:安排一個爆炸圈套,當有仇敵靠近的時候,必然範圍內統統仇敵遭到大量火焰傷害,眩暈兩秒,減少必然百分比的物理防備,以及在一定時候遭到必然的火焰持續傷害。圈套存在非常鐘。同一時候隻能安排每種圈套最多放兩個,有圈套存在的必然範圍內不能安插彆的圈套。
看我手驅百萬雄獅。
職業PVP疆場定位:輸出。
典範技術先容:
首要設備:兵器,好的野獸空間欄
根本獵人技術:根本馴獸術、根本圈套。
萬獸奔騰:同時開釋出統統的野獸空間欄裡的野獸,使他們存在一定時候(最初級30秒)。
千軍萬馬何懼之有?
打獵者
缺點:發作輸出不敷,脆皮,驚駭被近身和被節製
缺點:副本定位難堪,發作輸出較低,輸出與T1級彆相差太遠
職業PVP疆場定位:輸出。
職業PVE定位:物理輸出。
遊俠
長處:單人作戰才氣強,極度矯捷,本身具有不俗的輸出另有構造術幫手作戰
獵人,攻如猛虎,迅如疾鷹,單人作戰如毒蛇,團隊合作如群狼。獵人善於勾引仇敵戲耍仇敵,操縱寵物和本身的精美合作共同來打擊仇敵。單挑他們不害怕任何職業,團隊作戰他們是值得信賴的標兵也是得力的隊友。
十級後可進級職業:打獵者、馴獸師和遊俠。
心有猛虎細嗅薔薇。
首要設備:兵器,加敏捷力量的設備
天誌明鬼:驅除本身統統不良狀況,使本身接下來一段時候減免傷害,並可勘破四周統統隱身單位使其強迫現形。
眼觀六路,耳聽八方。
職業PVE定位:輸出。
獵人職業作為遠間隔輸出職業既能夠馴化野獸類怪物為本身所用,又能夠安插圈套埋伏敵方,還能夠探查地形反隱形當作步隊的標兵。
兵器:弩箭類
兵器:弩箭類
且隨輕風簫聲逝,那個幸有青史名。
長處:單兵作戰之王,全麵的單兵作戰才氣,儲存才氣凸起
連弩箭塔:破鈔一分鐘耗損金幣質料搭建一個小型連弩箭塔幫手本身戰役,可通過破鈔分外初級質料設置箭塔屬性。
典範技術先容:
長處:輸出才氣全麵,前期品級高了後在有充足強力的獸寵支撐下能夠以一打多,單刷BOSS
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職業PVE定位:輸出。
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缺點:前期太弱極度依靠團隊,本身才氣脆弱,必須依托獸寵
馴獸師
差遣野獸:可差遣捕獲的野獸為本身所用,跟動技術等階的進步同時可差遣的野獸越多,最低為一隻,最高為七隻。
冰霜圈套:安插5秒後安排一個冰霜圈套,當首個仇敵達到時在四周形成一塊範圍的冰麵,形成冰屬性傷害並使必然範圍內的仇敵被解凍兩秒然後挪動速率減慢為普通速率的40%。圈套存在10分鐘。同一時候隻能安排每種圈套最多放兩個,有圈套存在的必然範圍內不能安插彆的圈套。
兵器:刀劍和手弩
捕獵野獸:能夠捕獲完美級以下野獸類BOSS,怪物等階越高勝利率越低。勝利率與此技術的諳練等階有關。