夜幕殺機_070.豐厚獎勵 首頁

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【合用:具有起碼達人級行凶屬性的殺手】

【殊效1:詭異的蠟筆劃,畫上儘是大大小小的詭異眼睛。利用本殊效後,你在接下來10秒鐘內利用的靈觸屬性分支技術,都將獲得20%的結果晉升。】

――你鄙人一局遊戲場景中,撿起的每一件道具,以及通過開啟嘉獎箱子獲得的道具,都有必然概率被晉升品格。

至於變數最大的驚駭評價,夜梟將這個成績歸功於【附靈】技術。四名逃生者,起碼有一半以上的【意誌力】都是被幻象給驚嚇掉的,當然,運氣也占了很大一部分,比如蒼月無痕這裡,誰能想獲得,不吃幻象進犯的他,卻會栽在突如其來的驚嚇上。

箱子在開啟過程中綻放出來萬丈燦爛光芒,乃至連絡統都為此特地的發來一條體係提示:是否為本次開啟【出色的箱子】停止全辦事器鼓吹?

持續來看下一件嘉獎品。

外科大夫這個身份固然兩種角色都能夠利用,但它的結果較著更方向於逃生者。

鼓吹?!鼓吹甚麼,低調低調!

更彆說,就連遊戲結束後,獲得的嘉獎品箱子中開出的道具,也都在‘以舊換新’的進級範圍以內。

【精力病兒童的藏寶盒】

大略掃一眼,隻看到第一件嘉獎品時,夜梟就感到一陣欣喜若狂。

並且,越是初級的箱子開出來的狀況會越好,比如現在這個‘以舊換新’的狀況,本來場景當中能獲得的物品多為淺顯品格,精美品級的都極其罕見。但隻要有這個狀況存在,在夜梟運氣充足好的環境下,撿到的十件淺顯道具隻要有一半能被進級成精美,這收成就劃一於多開了好幾次嘉獎品箱子的所得。

【如饑似渴】

【醫用止血鉗】

夜梟感覺還是將這東西賣掉比較劃算,繼而又想到,本身很能夠會是以成了遊戲中第一個出售角色變幻卡和第一個出售身份標識物的玩家了,這點光想想就感覺挺自嘲好笑的,單從開寶箱這方麵來看,本身的臉還挺黑的。

最後一件嘉獎品,是一個小型的古樸香囊。就在夜梟將它支付後不到兩秒鐘,它便消逝在了掌心,繼而變成了一個特彆狀況呈現在了夜梟的視野左上角。

愛不釋手的打量動手中的小木盒,夜梟感覺本身在不知不覺間,彷彿已經拿下了好多個遊戲第一……

這但是逃生者十大必帶技術之一,其的首要程度天然不言而喻。

【殊效2:斷了頭的布偶,脖子被剪刀鹵莽的剪斷了。每局遊戲你的初次‘進犯’擊中後,都會直接跳過目標的重傷階段,讓目標墮入到重傷。(本殊效疏忽出色品格以下的防護類道具)】

【品格:出色】

遵循夜梟的這類最差都是開啟【精美的箱子】的成績,箱子中必定會獲得一到兩件精美品格的道具,這也就是說,能夠會因為這個狀況,讓夜梟多得一到兩件的更初級彆【完美】品格的道具。

不過,夜梟現在的行凶屬性還未獲得晉升,這個技術也隻能先臨時的擱置在堆棧當中。

【範例:裝潢品】

夜梟滿懷等候,迫不及待的挑選開啟麵前的箱子。

這點直接就導致逃生者玩家在麵對殺手二次打擊時,根本來不及做出反應。他們在墮入重傷後連卡殺手進犯間隔,或者向殺手告饒的機遇都冇有,直接就會被敏捷規複的第三刀放倒在地。

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