夜幕殺機_240.廚師 首頁

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【範例:逃生者(殺手)道具】

……

當然,要停止烹調就需求彙集烹調用的食材,相對而言,殺手彙集食材會比逃生者要更輕易一些,因為製造一些諸如‘人肉包子’、‘人肉叉燒飯’如許的食品,首要的質料都能從滅亡逃生者身上獲得,而逃生者絕大部分的食材彙集隻能在中型及以上的場景獲得。

特彆身份‘廚師’能出產的耗損品天然都是食品類彆的,這個身份屬於雙向身份――逃生者和殺手都能夠利用,不過在可供烹調的食譜方麵會存在著些許的驚奇。

這個身份在穿越前的殺機中,被稱為‘耗損品供應商’,一樣具有這個稱呼的特彆身份另有‘藥劑師’、‘鍊金術師’等等,顧名思義,這個身份的首要感化是能夠讓殺手逃生者自我出產一些耗損品道具。

比如夜梟先前獲得的‘餐飲巨擘的美食盒’,這件耗損品道具中供應的三款食品,都是能在逃生者食譜中找到的。

……

再看打響6點鐘的鐘聲後,場景當中呈現的日夜參半的格式,跟著時候的流逝,白天的地區開端向七點鐘方位挪移。

麵前五光十色流光溢彩的超等巨無霸箱子被夜梟挑選了開啟,燦爛的光芒過後,箱子中跳出了整整4件嘉獎品。

靠近到充足近的間隔後,夜梟發覺到寄生在本身材內的魂二激烈的騷動了起來,它和那片新的靈魂彷彿建立起了一種奇妙的磁場,開端相互吸引。

【廚師長的帽子】

彆的另有驚駭評價方麵,有好幾名逃生者的擊殺過程過於倉促,固然大多都領教到了夜梟的‘驚嚇套餐’,但那也隻是包管了兩點意誌力的扣除,除了第一個滅亡的女逃生者,其他的5名逃生者玩家能夠都冇有被驚嚇的進入到‘意誌崩潰’狀況。

――殛斃評分:S

接著,在場景的11點鐘方向上,一道代剖明天的亮光破開上方的玄色雲層射下,將下方的一棟房屋打亮,喪魂鎮的時候和白天地區會變回到了混亂狀況。

約莫疇昔了差未幾十來分鐘,阿誰提示聲音再次呈現在了夜梟的耳畔,遵循普通時候行走挨次,下一個精確的時候點就是7點,需求鎮魂鐘的持有者敲響7下。

非常令人震驚的一次評價,大大出乎了夜梟的料想。

但夜梟不再遵循提示的時候來敲鐘,他舉起左手上的鎮魂鐘,隻用匕首的刀柄在鐘上敲響了一下。

但進入塔型修建的門敞開在了白天半區以內,這讓冇法消弭光亮的暗中兵士有點束手無策。

總之,這是繼前次‘科洛普瑞瘋人院’場景以後,夜梟獲得的最好的一次成績。

――體係提示:你獲得了30勝點(當前血腥榜段位‘二階段30勝點’)

顛末逃生大門後夜梟持續上行,很快他就到達了塔頂位置。

第一件嘉獎品就非常的奇特,這鮮明是一頂高高的紅色廚師帽。

場景中的白天區也就不再持續遲緩普通挪動地區,而是開端以一開端擴大的速率不斷的縮減,直至最後全數又被黑夜所占有。

……

在打仗到殺手的身後後,這些星光碎片便立即融入了殺手的身材,麵前的玄色影子正在一點點的消逝。

這應當就是這局遊戲中,逃生者玩家的逃生大門地點了……

夜梟隻能從黑半夜區靠近塔型修建,靠的近了,塔頂的獵暗者靈魂碎片對他的呼喊便越是激烈,那種共鳴之感也能很清楚的捕獲到了。

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