一箭天下_17.跌宕起伏 首頁

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虎貓人弓箭手在空中飛啊飛啊,嘴巴和舌頭在空中飄零閒逛,完美地完成了難度係數高達5.0的跳水行動,倒栽蔥普通插入沙子裡。

綜合考慮過後,束願決定主動反擊!看了看本身的技術,隻要圈套技術冷卻還冇好。束願想了想,那就先給它一套小連招吧。

剛纔的連招挨次是:1迴旋踢擊退,2爆炸圈套浮空,3魔爆箭加三連射,4平射兩箭,5靠近朝天踢浮空,6平射六箭,7再靠近散射。

看了看本身的血量,剩下34%,束願接著說:“真是嗶了狗了。”從速咕咚咕咚喝下紅藥,規複活命值。

束願很風雅奉告了肥鴕鳥他的企圖,畢竟對方聽不懂嘛,哈哈。束願說:“笨鴕鳥,你束大爺就站在這裡,給你一個機遇過來打我。你有兩種挑選,一是跳過踩我,如許你會踩中獸夾圈套,二是衝過來撞我,不過你會進入釘刺圈套範圍。”

該先動手為強嗎?但我如何有種不詳的預感……

束願記下了這一點,今後在和其他玩家PK時要重視,獸夾圈套並不會限定玩家三秒,他要在三秒內銜接其他技術。

肥鴕鳥利用衝撞技術冇有撞到目標,是顛仆在地上。冇想到此次它射中目標了,還是顛仆在地上;束願站起來講:“冇想到我會被這麼蠢的技術擊中了,真是……”

束願感覺本身有點放肆,小人得誌,嘿嘿。23級一身綠色地攤貨的小弓箭手,太不把肥鴕鳥當人看了。哦,它確切不是人,應當是太不把肥鴕鳥當精英怪看了。不過又如何呢?他有的是放肆的本錢,不然一早就在恰當的位置埋下三個圈套是用來裝潢的?

趁肥鴕鳥尚未站立起來,一頓平射加穿心箭服侍……又有一箭平射呈現了MISS。

肥鴕鳥跳了起來,利用騰躍技術進犯束願;束願小移一步,肥鴕鳥踩在獸夾圈套上;束願一邊平射、一邊挪動、一邊在內心算數:一,二……還冇數到三,肥鴕鳥就擺脫了獸夾圈套。

潑沙?為甚麼會是潑沙進犯?

如果再來連一次,束願抱負中的挨次是把7和4對調,是在魔爆箭加三連射以後,趁肥鴕鳥還式微地,就從速切近利用散弓技術,然後再調劑角度讓本身背對著獸夾圈套,利用朝天踢把肥鴕鳥踢到空中以後,當即便用後跳技術,跳落在獸夾圈套邊上,最後纔是一頓猖獗平射。

束願心想:這隻又老又醜又蠢的肥鴕鳥如何像會退化一樣,越戰越短長?剛開端隻會傻乎乎的三招技術,橫掃、嘴啄、衝撞;現在又多了兩招,騰躍、潑沙;並且進犯頻次也加快了很多……

束願還冇數落完,肥鴕鳥後續的潑沙進犯又來了。三發潑沙進犯,束願左閃右避,幸運出險。他還在迷惑為甚麼肥鴕鳥會利用的技術越來越多?而肥鴕鳥潑沙進犯過後,當即便用撞擊技術衝了過來,這下但是確確實在射中了束願……

束願的眸子子轉了兩圈,彷彿明白了:看來是和它的血量有乾係,血越少能夠用的技術就越多,屬性也增加了很多。

束願心想:獸夾圈套技術描陳述會限定仇敵行動三秒,如何肥鴕鳥不到三秒就擺脫掉了?猜想這遊戲設定的浩繁屬性中,有一種是抵當屬性,用來縮減節製結果時候的。

如許的話便能夠減少挪動的行動,把時候都用在平射上。畢竟一邊射擊一邊挪動到獸夾圈套,如許的射箭速率隻要靜止射擊時的三分之一。

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