異界的金奧加_異化屬性(感謝書友月隨狼的創造及總結) 首頁

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七.冰屬性(風七+水三)

具有極強的邪術和物理粉碎力。可停止超大範圍覆蓋性進犯。不建議無特彆血脈的兵士利用。

邪術方麵在計謀上有著很高文用,比方,大範圍的流沙,和沙海嘯

一.爆屬性(火五+風五)

更詳細的能夠參考火影當中我愛羅(並非一樣隻是類似。)

六.沙屬性(風七+地三)

這類利用很多變,不易過量描述。

三.熔屬性(地三+火七)

負氣同理,但相對操控性更高的邪術而言,如許的耗損太多

沙屬性的自在度僅次於水,能夠化作各種形狀。(不包含光與暗)

異化時需求極其精準穩定。且異化勝利後,此屬性的開釋很不穩定。但能力倒是很高的。進犯手腕為爆炸為主。

異化勝利後,具有極強的物理防備力和進犯力。以及很高的邪術防備力。但冇法停止離體進犯。

八.泥屬性(地五+水五)

在負氣方麵則是能夠令利用者在沙中穿行。修煉到深處可令身材臨時沙化。統統負氣進犯都帶有稠密沙子。同時沙屬性會令金屬快速磨損。

對於操控性高的邪術而言,能夠很快的做出一把劍,乃至於大炮。

燼屬性在邪術方麵更加著名,節製體例和木屬性中的節製樹木類似,隻是樹木變成和火的溫度相稱的灰燼。灰燼在堵塞方麵是比霧是要強的。但卻比霧屬性顯眼,輕易被髮明。

但泥屬性最首要的在於他們都冇有的一種竄改。

十.晶屬性(地?+雷?)

冰的堅固使他冇法像沙屬性和水屬性那樣隨便竄改,但冰屬性的自在度還是較高的。

在水元素的初級利用中,可利用各種冰邪術。但始終裡不開水元素。在某些水元素持續希少的環境竄改不能利用這類冰邪術。

十一.磁屬性

四.霧屬性(木七+火三)

而對於操控性低的負氣,更多是冰淩這類鋒利的簡樸形狀。

地與水偽異化的邪術也是很多。

連絡出的,天然是泥,但不說真正的泥,而是近似泥的元素物質。

而異化冰元素能夠平空造冰。

同時也能夠操縱冰的堅固,能夠做成很多簡樸但有著進犯力的招式。

肆意的變硬和變軟。

霧屬性嚴格來講並非天然的霧,更近似是燃燒樹木而有的煙。邪術和負氣都為方向幫助,比如恍惚仇讎視野之類,大範圍的邪術幫助和兵士對戰時的特彆技能並非冇有進犯才氣,在邪術上重視於堵塞。但在負氣上卻很難有所作為霧屬性在負氣方麵並不受眾,常常是一些重視於兩邊對戰、決鬥時的人而用。但在邪術上,計謀方麵的感化很強大,因為霧屬性更便於埋冇。

九.樹?屬性(地五+木五)

冰在邪術當中並很多見,冰本身就是水屬性化作的。

二.鋼屬性(地七+火三)

實際上這類特性多用於幫助,而進犯上,不竭的多變對開釋者操控有著較高要求。並對彆的統統元素的進犯有必然的減弱感化。

團體上和水和沙以及冰類似。

而冰屬性不管是邪術還是負氣,都能等閒的開釋。

五.燼屬性(火五+木五)

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