異界的十字軍遠征_第五十章 炮戰 首頁

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險險避過一枚炮彈的裡昂有點想罵街,憑甚麼己方的射中率是非常之一,仇敵卻一打一個準?都是滑膛炮,這差異如何就這麼大呢?

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當格拉維斯發明事情越來越離開節製時,他乾脆命令停船,想要拚著船體受損,也要穩定住射擊角度,好將仇敵的炮火壓抑下去。

究竟上裡昂忽視了炮艇一側具有九門艦炮的究竟,地精們的射中率充其量也就是九分之一。按概率來講與裡昂的葡萄彈是半斤八兩,上帝神明之類的並冇有偏袒誰。

看到敵艦的“滅亡船側”轉向本身,裡昂嚇得頭皮發麻,他忙不迭地號令炮手停火,親身將己方的大炮推入前麵的深坑,而後縱身朝坑內一跳。下一秒,一枚炮彈吼怒著從彈坑上方飛過……

另一麵則是完整分歧的風景,船艙裡的格拉維斯心急如焚,聽著頭頂上接二連三傳來的“咚”聲悶響,看著窗外如地鼠般上高低下就是打不死的十字軍,急得他都想要登陸和仇敵搏鬥了。

賣力察看疆場環境的十字軍兵士極其英勇,他在又一輪炮擊後冒險將頭探出炮坑,欣喜地說:“統領,炮艇的側舷轉疇昔了!”

第一輪炮擊大抵隻要三枚炮彈落在炮艇上,給對方形成的毀傷應當是微乎其微。冇體例,裡昂冇有充足的火炮,隻能在能力上做出讓步。固然三枚炮彈擊中敵艦的服從看上去很嚇人,但那是以龐大的基數作為代價的。一顆葡萄彈起碼要由六枚小彈丸捆紮而成,五門炮齊發的話便是三十枚彈丸的散射,成果竟然隻要三枚擊中目標,如許的射中率能夠說有點慘痛。

剛纔,裡昂以令旗為號,批示五個炮位的火炮在同一時候開仗進犯地精炮艇。固然葡萄彈散開後遮天蔽日的模樣很嚇人,可他曉得,光是如許的進犯難以給敵艦形成本色上的創傷。以是他命令持續開仗的同時焦心腸看向海灣,估測炮艇的戰損。

可格拉維斯已經冇有體例製止這場混亂了,疆場上最忌朝令夕改,如果他打消前令,嚴肅受損事小,很有能夠會導致船麵和船艙兩部分人馬擁堵在一起,那可就是亂上添亂了。

裡昂冇時候沉思熟慮這些事情,此時的他趴在炮坑內,決意一時半會兒不再露頭,比及船側的射角轉過本身地點的炮位今後,再將推火炮出去射擊。

現場的環境有些風趣,這讓十字軍一方的兵士們一個個都憋著笑,不竭反覆停止著這類“敵進我退、敵退我追”的遊戲。

“裝彈!趁仇敵反應過來之前能打出去多少就給我打出去多少!”裡昂厲聲號令著己方的炮手,焦心腸看向海灣中的炮艇。

地精海員們感覺格拉維斯瘋了,為甚麼要我們放棄安然的船艙,到內裡去送命?要曉得每時每刻都有炮彈落在船上啊!

一開端裡昂另有些不信,他覺得敵艦會朝著本身地點的方向轟擊一會兒纔會作罷,誰想這麼快便調轉疇昔了。但在他親身檢察環境後便豁然了:隻見間隔本身比來的一組炮手正慌亂地將火炮拉回到炮坑,以遁藏地精的火力覆蓋。

更糟糕的是船艙內空有十八門艦炮,卻冇法很快地被安插到船麵上,它們隻能一門一門地轉運。恰幸虧這個時候,十字軍的炮火開端狠惡起來,他們放棄“打地鼠的遊戲”,不閃不避,一齊朝炮艇開仗,這進一步減輕了地精一方的混亂。

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