傑克曉得裡爾應當是去檢察四周旅店環境了,這時候露絲過來了,說道:“少爺,肚子餓了嗎,我去幫您熱飯。”
亞力克斯說道:“那是因為煉製魔藥和邪術金屬固然不會用到魔力,但是也需求邪術師的魔力感到才氣。”亞力克斯有些反應過來了,持續說道:“你是想通過魔力活潑度試紙代替邪術師的魔力感到才氣,是淺顯人也能煉製魔藥和邪術金屬?但是這是底子行不通的,不管是魔藥還是邪術金屬,煉製的過程都非常龐大,並且原質料分歧,每一次煉製根基上都是一個新的開端,隻靠魔力活潑度試紙淺顯人是冇體例精確把握的。”
傑克說道:“隻是一個試紙當然不可,但是如果有10個、100個、1000個近似的邪術發明呢?”
亞力克斯說道:“冇體例,我如果要查徒弟的事情的話,冇有氣力必定不可,以是現在要多儘力。你明天說昨晚有新的發明,是甚麼啊?”
從邪術公會出來,傑克還在不竭的思慮完美著本身剛纔的設法,一起回到都城邪術學院,一早晨冇睡的疲累終究湧了上來,傑克冇有再去實驗室,籌辦先回彆墅歇息一下。
尼古拉斯一邊出牌一邊說道:“不如何樣,滿是一群小屁孩,並且黌舍的教員是個娘娘腔。”
傑克說道:“想完整一步到位的處理,估計魔神也辦不到,但是之以是冇法精確把握,隻是因為邪術師對魔藥和邪術金屬的煉製都依靠於本身的感到力和經曆,更多的是小我的感性認知,既然魔力活潑度能夠通過試紙測量出來,並且按照我們製定的體例肯定為精確的數據,那麼其他影響魔藥和邪術金屬煉製的前提實在我們也能夠通過數據化來達到準肯定位。比如某一個煉製步調需求對魔藥加熱,如果是一個邪術師煉製,他隻需求加熱魔藥,然後感到魔藥的竄改便能夠曉得是不是已經到了火候,淺顯人的話,起首我們肯定一個加熱的溫度數據和時候數據,然後肯定一個魔藥活潑度竄改的數據,不出不測的話,數據化實在能夠更加使勝利率更高。”
亞力克斯說道:“如何能夠,彆人搞一個發明都夠吃一輩子了,你還想弄1000個?”
亞力克斯說道:“這個你剛纔已經說過了,大邪術師對魔力的感到更短長,能辯白出魔力活潑度的纖細差彆。”
回到彆墅,裡爾已經帶著尼古拉斯出去了,應當是去找合適的黌舍了。亞力克斯在熟諳本身的新法器,魔鏡披髮著邪術光芒,在亞力克斯四周飛來飛去。女仆露絲在清算房間,艾瑪在邊上想要幫手,但實際看著更像是在拆台。