很快,巢穴的核心就呈現在步隊麵前。
巨量的燃燒信號棒被集合利用,本來陰暗的怪物巢穴現在卻像是白天普通。落空了暗中的保護以後,蜥蜴怪物們再也冇法操縱陰暗的環境來掩蔽本身行跡,如此一來它們的威脅便大打扣頭。
即便如此,他們仍然冇法包管百分之百的安然。
集合一處的蜥蜴怪物就像綠色的海潮,它們頂著主動兵器的攢射進步,即便身邊的火伴被槍彈射殺也不見擺盪。但是這些傢夥畢竟冇能衝到傭兵步隊麵前,當危境行者的傭兵們認識到光靠步槍冇法禁止仇敵靠近,他們立即竄改了戰術。
這一發明要歸功於某個被蜥蜴怪物撲倒在地的傭兵,這傢夥在倒地的時候手裡剛好拿著一支撲滅的信號棒,情急之下他掄起手裡的信號棒想要毆打蜥蜴怪物的頭部,卻冇想要這怪物竟然尖叫著逃開了。
不過之前那場伏擊讓他們心不足悸,步隊的進步速率相稱遲緩,寧肯多花點時候也要掃潔淨任何能夠藏有怪物的角落。
他們用精準而刻毒的射擊不竭擊斃呈現在視野中的蜥蜴怪物,而那些怪物們竟然冇有第一時候開端反擊,反而在強光和槍彈的打擊下像無頭蒼蠅一樣亂竄。
“統統人,自在開仗。”
就比如說——
固然巢穴核心四周的環境相對其他地區來講要寬廣很多,但是團體來講仍然算是封閉的室內幕況。在如許狹小的疆場上,蜥蜴怪物明顯冇法像巢穴內裡那樣從四周八方建議進犯,它們隻能用數量來對抗傭兵隊的火力上風。
戰役的烈度並不高,但每一次戰役都會讓他們多出幾個傷員,不能說傷亡慘痛,但積少成多下來仍然是相稱嚴峻的喪失。不過他們也不是一無所獲,在經曆了幾次交兵以後,這些傭兵們也逐步把握了蜥蜴怪物的一些特性。
固然遭受了一點小小的波折,但是這群貪婪的冒險者(劃掉)貪婪的雇傭兵並冇有是以畏縮。他們略微花了一點時候措置傷員的題目,然後步隊便持續向著巢穴深處進步。
以是裡卡多並冇有冒然行事,而是闡揚火器在遠間隔打擊上的上風,直接號令步隊用槍彈減弱仇敵的數量。
一體藤蔓膠葛成的巨物,形狀看起來有點像樹木,但是從那些攀附在上麵的蜥蜴怪物來看,這恐怕就是那些怪物真正的巢穴。
“歐耶!”傭兵步隊中響起喝彩聲。
“他們怕火!”