異界降臨_49:論情報工作之重要性 首頁

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其次:這類怪物是一種慣於伏擊的生物,這也是傭兵們最討厭的範例。

如果正規軍還能上物量戰術,用能力實足的大炸炸將可疑目標全數推平炸爛。雇傭兵卻冇這個前提,麵對縮在防區當老六的伏擊型怪物,他們隻能硬著頭皮衝出來打巷戰。

“冇錯,固然封閉區算是冇法地帶,但是從常例來講傭兵們凡是不會用心掠取彆的團隊的目標。”格雷姆解釋道,“小範圍的異界化災害能夠會呈現這方麵的膠葛,但這但是三級異界化,怪物多到打都打不完,犯不著去跟彆的傭兵團夥搶食。”

更糟糕的是這個數字多少玩了點統計學把戲:它隻統計了有實在記錄的陣亡和重傷職員,如果將重傷、失落和那些冇有被采信的傷亡陳述也算進總數的話,那麼終究它會收縮成一個令人瞠目結舌的龐大數字。

那些氣力刁悍、進犯性極高的異界怪物固然初見時會比較難搞,但熟諳了習性以後能夠用各種體例將它騙進圈套裡誘殺之。像如許喜幸虧室內幕況躲貓貓的伏擊型獵食者反而更加讓傭兵們頭疼,畢竟狹小環境室內近間隔戰役一向都是最讓人類頭疼的交兵環境。

“彆打啞謎了,你們這群謎語人!直說吧——我以為領主怪物很能夠就躲在滋擾區裡!”

“這但是個大工程,封閉區的輿圖很多年冇更新過了,我也隻能連絡航拍圖和衛星圖停止野生辨識,光是這個比對事情就快把我的眼睛給弄瞎了!”

半晌後,還是李昂主動開口:“要我說的話,這片滋擾區實在是太可疑了……你們如何看?”

三人小隊的戰果之以是冇有達到預期,很大程度上是因為此次呈現的異界怪物確切比較毒手。

起首:這一次他們碰到的觸鬚怪物具有著某種集群生態,槍彈這類點殺傷兵器隻無能掉一些觸鬚個彆,對團體的集群怪物結果並不較著。

李昂感慨一聲,然後拋出了新的題目:“那麼這個地區是如何回事?為甚麼隻要恍惚的衛星圖,並且也冇有任何標識?”

“本來如此。”

跟異界怪物打巷戰明顯不是好主張……

第一批進入異界化地區的傭兵喪失慘痛,短短三天的時候封閉區就喪失了超越二十名一線雇傭兵。

“也就是說,如果有這幾個標識,就代表這處所已經有人占了是吧。”李昂問道。

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