第一次對攻吳鬆冇有占到任何便宜,嚴格說來乃至還吃了點兒小虧,他的反手擊不過打出了四百來的傷害罷了,但兩隻狼人的進犯卻給他形成了總計六百以上的傷害!並且除此以外,狼人的進犯還在他身上增加了一其中毒和一個暗影腐蝕的debuff結果。
吳鬆的小算策畫的不錯,這廝一擊射中冇有任何躊躇的回身就跑,等跑出能有十幾米的間隔,吳鬆轉過甚籌算看看兩隻狼人之間拉開了多大的間隔,不過看了一眼以後,吳鬆完整傻眼了。
狼人屬於兵士型變異生物,在速率方麵並不見長,吳鬆冇有效任何加快buff的環境下跑開十米就與狼人之間拉開了五米的間隔,但題目是兩隻狼人之間卻冇有拉開涓滴的間隔,在幾米以外,這兩個長著濃烈玄色胸毛的大師夥齊頭並進追逐著吳鬆,左邊那隻受傷的傢夥底子就冇有任何腿腳不便的跡象。
毒藥是盜賊戰役時的首要助力之一,關於狼人的毒藥抗性題目,實在吳鬆在來夜幕鎮之前就做了非常詳確的調查,成果是夜幕鬼爪狼人並不具有很好的毒係抗性,按照之前的冒險者所統計出的各種戰役數據來看,不管是減速毒藥,還是其他各種毒藥在夜幕鬼爪狼人身上都能闡揚出不錯的結果,並且在來到夜幕鎮以後,吳鬆也親身用幫助器對夜幕鎮的狼人做了非常全麵的體檢,得出的結論是夜幕鬼爪狼人和焚火嗜血狼人都不具有很好的毒係抗性。夜幕鬼爪狼人是暗影係抗性比較強,而焚火嗜血狼人則比夜幕鬼爪狼人多出了一個火係進犯傷害減半。
第47章 1v4
軀體倍化技術固然為吳鬆大幅進步了氣血上限,但吳鬆畢竟不是兵士,也冇法像兵士那樣靠著增加體質來大幅晉升防備才氣,換句話說用軀體倍化所轉換的那些耐力僅僅是晉升了吳鬆的氣血罷了,但防備卻冇有太大的晉升。(兵士有被動防護技術,兵士進級後加耐力要比其他職業獲得更多的防備)這也就意味著即便是軀體倍化以後,吳鬆目標對拚所依托的也不是防備,而是躲閃,但悲劇的是這一次對攻當中吳鬆的躲閃冇有闡揚任何感化。
同時與兩隻狼人對上,不受傷幾近是不大能夠的事情,吳鬆節製一隻狼人的時候,彆的一隻狼人的大爪子也朝他側麵拍了過來。
經曆了一次失利的對攻,吳鬆拔腿就跑,在匕首上,他已經抹上了減速毒藥,吳鬆但願藉此來節製一下那隻受傷狼人的速率,隻要能夠使兩隻狼人拉開必然的速率差,便能夠大幅降落所遭到的傷害!
“這不利的躲閃真夠了他孃的渣滓了!”目睹著三下全中,吳鬆一邊往嘴裡塞暗影係減傷藥劑一邊謾罵,因為體製特彆,對於毒係傷害吳鬆有著極強的抵當才氣,但暗影係debuff他卻不能坐視不睬。
吳鬆這一次進犯給狼人形成了四百多的傷害,不過這廝卻冇有是以而產生任何鎮靜感,他這一下子給狼人形成了很多的傷害是不假,但與此同時,兩隻狼人剩下的三隻大爪子也全都拍在了吳鬆的身上。
眩暈擊是盜賊的彆的一個節製技術,這個技術的結果是在兩秒以內使目標墮入深度眩暈當中冇法醒來(眩暈擊固然不如眩暈定身節製時候長,但眩暈定身可被打斷,當眩暈目標遭到外力進犯並形成氣血流失的時候眩暈定身會主動消弭,而眩暈擊則是深度眩暈結果,在遭到眩暈擊進犯,並墮入眩暈狀況以後,不管是目標遭到甚麼樣的進犯喪失氣血多少,都冇法自行消弭眩暈狀況),本來吳鬆是揣摩著萬一局勢失控,再用眩暈擊控一了局,但是眼下這類環境,除了臨時節製住一個狼人以外,吳鬆實在是想不到更好的體例。