風落先是一楞,隨後立即轉頭看彈痕的環境。
風落的眼睛微眯,在彈痕的槍聲響起一秒多點以後,他手中的M110也收回一聲沉悶的低吼,一發C級穿甲彈如同破籠的猛虎,撲向下方峽穀中阿誰機槍手的腦袋。
“成了!”
背叛軍批示官的身上還套著一個殘存的風係能量護盾,但是明顯僅憑這個護盾不成能完整擋下這麼多的進犯。
阿誰機槍手,正把六管電磁機槍轉向彈痕的方向,灑出一串槍彈,卻冇有想到,在與他的槍彈偏差15°的方位,會有一發7.62MM的特製穿甲彈,正逆向對著他的腦袋襲來。
“砰!”
固然頭頂上傷害直冒,但是身為一個批示官,卻較著還是比普通掌控師要抗揍些。這類環境下,很能夠會被他殘血逃天生功!
“把他打下來啊,不然任務要失利了!”
而在開槍後,風落連成果都冇看,而是立即提起M110就向中間逃竄。
不過,這時候,背叛軍批示官已經飛過了足足有兩百多米的間隔,大部分玩家的進犯都已經衰減嚴峻,打到他的身上,底子掉不下太多的血。
不然等任務失利了,那真的哭都還來不及呢。
公然,固然已經跳下去,但是彈痕也被球形閃電爆炸的邊沿掃中了,一樣被打入了“觸電”狀況。
“彈痕!”
一發C級穿甲彈突破氛圍,飛過了足足近四百米的間隔,從背叛軍批示官的後背穿入,再帶著一股噴灑而出的血液從胸口前麵穿出。
這一次,穿甲彈“必然機率粉碎C級以下防備”的屬性終究產生了結果,在機槍手的頭盔上麵炸出了一個拳頭大小的洞穴。
“觸電狀況?”
他們本來的位置已經透露,如果還歸去的話那是等死,以是起首得轉移。
兩人花了十幾秒時候就定下了戰術,隨後彈痕便一手提著衝鋒槍,一手攀著樹木敏捷向下方跑去。
以背叛軍批示官的之前技術能力來看,被球形閃電正麵擊中,很能夠就是秒殺的結局,以是風落當然不成能逗留在原地。
殘剩的力量還形成了一個個不低的黃色缺點傷害,更帶來一股重錘敲打般的轟擊力,使得機槍手的腦袋不由自主地高高向後仰起。
“破盾了!”
風落手指一壓,M110中的下一發C級穿甲彈,沿著前一發槍彈略微偏差的軌跡便射膛而出。
“砰!”
不過現在考慮這些事情也冇成心義,他的首要任務,是擊斃阿誰背叛軍機槍手,並且他很能夠隻要一次機遇。
而比擬之下,實在彈痕的處境比起他更加傷害。因為他麵對的,不但是球形閃電的進犯,另有阿誰背叛軍機槍手在死前打過來的最後一梭槍彈。
最為可駭的,還是從背叛軍批示官法杖中收回的閃電進犯,一道白亮的電光落地之處,四週一大片的樹木都被電得焦黑,空中都收回“劈啪”的響聲。
同時,在他的視野介麵刷過一道體係提示――【“你被電漿球擊中,觸發“觸電”狀況。”】
一時候,槍彈、風刃、火球、冰箭再次一齊騰飛,全數都向著身在空中的背叛軍批示官集合射去。
機槍槍彈,閃電球,幾近完整封閉了他遁藏的線路。
並且彈痕的這把槍顛末改革,把最高射速晉升到了350發/分鐘,也意味著最高每秒能夠射出差未幾6發槍彈。(前麵射速數據寫錯了,此處修改下,衝鋒的射速不但150!)