弓箭:55/2000;
[淺顯箭矢(60)]*2;
嗜血:在本身遭到傷害或對目標形成傷害後有必然概率進入嗜血狀況,進步必然比例的物理進犯速率與強度;初級。
星光視覺:白天視野1200,低光環境視野750,即便在完整黑暗中也具有60的視野範圍;以上為陰沉氣候、氛圍清楚無灰塵環境。(對比:人類白天為750,低光下為270,黑暗中視距在20以下);
【樹精靈製式皮肩甲〔淺顯〕;皮甲,護甲值:23;耐久度:20/21;要求屬性:力量6】
精力:92[進步人物生命、體力和法力值的規複速率;對精力類神通的抵當結果;以及決定了節製呼喚生物的氣力與數量]
見風使舵:在與NPC談判時的結果進步,且在主動偷襲時將主動獲得職業品級*3%的傷害加成,且增加即死打擊概率。
【總結】
人物所屬權勢:無;
敏捷:33[進步人物進犯速率(敵手勢類神通有效),物理致命一擊概率;人物躲閃、抵擋合格擋概率;進步挪動速率]
[鋼製匕首]*1;
一樣,在人型生物魅惑和言語守勢的支撐下,阿蘭迪斯能夠等閒地從目標生物口中拷問出本身所需求的諜報。
[初級法力藥水]*2;
力量:22[進步人物近戰進犯強度,進步重擊和粉碎性打擊概率,以及利用兵器格擋後減免的傷害和抵擋後反擊結果;且決定物理負重值]
防備姿勢(海戰);姿勢;初級,2239/6000;防備型的作戰姿勢;啟用,令你形成/遭到的物理傷害彆離降落5%/5%,你遭到擊倒、擊飛、擊暈以及粉碎性打擊的概率彆離減少5%、3%、1%、1%;在此狀況下你的躲閃概率有微量進步,且你的吟唱被打斷的概率降落10%。注;同戰役姿勢類似,在某些場合,激該死狀況常常會被四周目標看作是戰役開端的標記。
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邪術抵當:統統抗性永久進步5點;
【物品欄】
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戰役姿勢(海戰);姿勢;初級,1103/6000;攻守兼備的作戰姿勢;啟用,令你形成/遭到的物理傷害彆離進步/降落3%;注:在某些場合,激該死狀況常常會被四周目標看作是戰役開端的標記。
奧斯比斯王國-雷比頓港:中立:180/3000;
人類精魂:精力永久進步2點;
[硬木長弓]*1;
奧斯比斯王國貨幣:119g,47s,35c。
[樹精靈製式皮盔]*1;
[葛瑞恩地區]
[皮質箭袋]*1;
獻祭術:初級,873/1000;對目標形成21至33點的火焰傷害,並在隨後的15秒內形成每3秒7點的火焰傷害。
法力分流:初級,12/1500,使目標的法力值減少75點,並使本身獲得一層奧術能量結果,最多3層,持續30分鐘。
匕首:1178/2000;
【樹精靈製式皮護腕〔淺顯〕;皮甲,護甲值:4;耐久度:8/10;要求屬性:力量2】;
第六感:主動偵測身邊必然範圍內的威脅,初級,789/1200。
法杖及長棍:557/2000;