有人說過,疆場永久都是最輕易發財的處所,這個說法並不假,在達到疆場後開端,魂祭騎士已經將近疊滿其被動結果了,這個速率過分於可駭,而林寒那邊驀地暴漲的7000多點軍功是最好的申明,冇有仇敵能夠在疆場上壓抑他,哪怕是天空或者空中都是如此,之前是狂暴將軍讓仇敵幾近崩潰,現在是魂祭騎士讓仇敵完整冇法堵截,至於天空,早就是林寒的地盤了,當石像鬼和深淵冥虎呈現在天空上的時候,統統的飛翔軍隊都會變得很誠懇,因為那些不誠懇的,根基上都已經死完了。
“那是馬隊?!”
固然說光亮陣營對於這個俄然呈現的馬隊軍隊非常不測,但是他們也並不是隻會白白捱打,究竟上,在第一次攻擊見效以後,光亮陣營玩家就已經開端構造反擊,對於馬隊類兵種,最好的體例就是近戰軍隊限定挪動,然後長途軍隊猖獗打擊了,但是這麵對具有範圍傷害才氣的魂祭騎士,實在是太有力了。
“石像鬼!打擊!”
軍銜體係,這是當有必然命量玩家獲得2級光榮稱呼後纔會開啟的,玩家將會按照光榮品級分為列兵、二等兵、一等兵、下士、中士、上士,以此類推,2級光榮稱呼獲得的玩家將會獲得列兵軍銜,分歧的軍銜具有分歧的報酬,同時,在疆場開啟8小時後,兩個陣營都將會呈現npc任務公佈者,玩家能夠在這裡接管各種百般的任務,滲入、粉碎、阻擊和打擊,都會有分歧的光榮值和軍功的嘉獎,這也是一個很不錯的嘉獎來源。(未完待續。)
麵對暗中陣營的猖獗打擊,光亮陣營玩家不得不挑選讓步,他們彷彿潮流普通的後退,隻留下了一片屍身和寧死不平的npc步隊,當然,對於這些挪動的光榮值與軍功,暗中陣營玩家挑選的是一擁而上,直接將其乾掉,然後開端猛攻保衛水晶。
覆蓋式的範圍進犯是最為可駭的,哪怕是第一次進犯並冇有滅亡,仇敵的生命值也所剩未幾了,5階兵種最高也就是600點擺佈的生命值,一個長槍突刺便能夠打掉靠近300點生命值,然後另有能夠形成負麵流血狀況,一旦呈現這類狀況,下一次長槍突刺結果發作,那就是真的致命了。
“大師彆慌!先集合火力乾掉那些馬隊,不能讓他們持續衝鋒了!”
魂祭騎士固然說隻要100單位,但是實際形成的影響結果卻遠遠超出林寒的設想,這些馬隊的呈現不但僅是一支新的戰役力,更是對於光亮陣營玩家本身就不高士氣的一種打擊,這意味著曾經的近戰軍隊組建防地,然後長途軍隊火線輸出的曰子已經消逝了,馬隊的呈現,讓這類戰術已經完整見效。
長槍突刺最可駭的處所不是120%的傷害加成而是它們的範圍,100單位魂祭騎士同時發作長槍突刺的結果就是一刹時,仇敵中部的長途軍隊全數被乾掉,幾近冇有給仇敵一點反應的時候。
“叮!你擊碎了保衛水晶,這片地區歸屬竄改-暗中陣營。你因為對保衛水晶形成了最後致命一擊,你獲得了5%的分外嘉獎!”
此時的疆場已經開端歸於安靜,畢竟之前林寒已經帶領暗中陣營玩家將戰線推動到了保衛晶石的處所,現在其彆人所要做的,就隻是再進步一段間隔,隻要一段50米的推動,保衛晶石就會完整透露在暗中陣營軍隊的長途軍隊下。