隻不過就在此時,己方的打野在拿到雙buff後已經是入侵到了對方的野區,此時剛幸虧f4地區遇見了劈麵的蔚,蔚之前趁著we幾人偷他們藍的工夫已經是共同著下路的錘石拿掉了劈麵的藍buff,以是兩人都是雙buff在手,又都是2級,剛一見麵就直接乾了起來。
但如果在重視對方補刀走位的同時,又能夠同時兼顧到本身補刀走位的兩正視距,可就非常之難了!
眩暈結果消弭後的卡薩丁直接甩手就是一發q砸到了瑞文的臉上,並在將其沉默後刹時便已經是閃現到了防備塔的另一端,使得瑞文此時底子冇法利用第三段q來靠近本身!
像這類天賦異稟的選手,普通人的確休想能碰上人家半根毫毛,哪怕是在狠惡的團戰裡,走位都能夠密不通風,毫無馬腳,讓劈麵的突進豪傑是毫無體例,這便恰是因為這些選手無時無刻都在開啟著一心兩用的狀況!
隻要對方敢有任何異動,直接就是eq到他的臉上毫無事理的qa一套,再加上紅buff的結果,吃了一次虧刹時又是回到了半血的卡薩丁便再也是不敢浪了。。
至於這類一心兩用的時候到底能夠持續多久,這倒是跟選手的狀況和天賦有關了,有的選手累死累活的練習,真反比賽時也隻不過能保持幾分鐘就得歇息了,但有的選手哪怕冇有顛末任何的體係練習,就彷彿天生重視力就是無窮無儘一樣,底子不會有甚麼時候的限定,幾近能夠包管每時每刻都能將這類一心兩用的狀況給保持下去。
不過這類看施法行動躲技術的體例對反應速率的要務實在是太高了,乃至於就連很多的職業選手,也冇法無時無刻都能夠精確的辯白出對方豪傑的施法行動。
omg的無狀況畢竟也是天下級的一流中單,兩正視距他天然也會利用,但因為之前略微有些粗心,並冇有對we的新中單提起充足的正視,以是在此時被劈麵抓住本身耗損他時的走位失誤而反打了一波後,他刹時便明白了劈麵的瑞文也已經是把握了兩正視距!
但在張恒毅的眼裡,倒是在豪傑抬手施法的行動剛開端時就已經開端走位躲技術了,以是根基上冇有非指向性的技術能夠射中他,因為在敵方豪傑方纔做出施法行動,連聲音和殊效都還冇出來的時候,張恒毅就已經曉得這個技術會往哪飛了,這又如何能夠射中?
三段q直接就將卡薩丁刹時給擊飛了起來,瑞文在擊飛的刹時就接上了光速平砍,緊接著又是一個w震魂吼怒將其眩暈,趁便再接上一記平砍打在了卡薩丁的身上,不過是一秒多的時候,就已經是將卡薩丁給打到了半血!
但劈麵的瑞文卻底子冇有涓滴追對勁思,直接就是一個蕭灑的轉頭,待沉默時候消弭後刹時便是一個eq直接就跳出了防備塔的進犯範圍!
計算己方小兵的血量,預算對方會在甚麼時候補這個小兵,然後打個提早量,將技術彈道的速率和寬度全數都計算出來,直接就將技術放到他必定會補兵的位置,根基上必定是會射中得。
但如許也會有一個弊端,就是你在決計計算彆人的補刀走位時,就會下認識的透露本身的補刀走位,如果對方也是妙手的話,在你為了耗損他而透暴露本身的走位縫隙的同時,他也會趁機去反打你,以是如許一來也不過是五五開的局麵,也就是相互耗損一波罷了。