如果收了他們一兩小我頭,那在前期,我們就能積累起非常龐大的上風,靠著這個上風一點一點滾起雪球,完整能夠贏下這場比賽。
本來殘局買完設備今後,光芒戰隊五人也是跟我們一樣的設法,籌算從己方三角草這裡繞到小龍峽穀然後從背後偷襲我們。巧的是,我們也抱著如許的動機,以是我們兩方就在這個狹小的三角草內相遇了。
跟著我的一聲輕喝,我們和光芒戰隊五人就在這三角草裡展開了一場亂鬥,各種小技術丟的漫天都是,看的人目炫狼籍。
考慮再三後,光芒戰隊拿出了泰坦,這一手選的倒是有些出乎我們的料想,以往的比賽裡,光芒戰隊彷彿向來冇有拿過泰坦。現在他們隊裡一手拿了錘石,那泰坦八成績是上單,至於泰坦打野中單甚麼的,我倒是不信賴光芒戰隊他們敢這麼來。
“打!”
現版本的adc前期根基上屬於打卡發育型的,隻要不崩發育起來,中期團戰能打出可觀的傷害就充足了,而ez本身天然閃現,再加上呼喚師技術的閃現,前期很難抓死。
不輕易被抓就意味著能發育起來的能夠性大,以是在容錯率上來看,ez這個adc應當算是版本熱點的了。
現在已經是最後的決賽了,企圖靠歪門正道來取勝那是不實際的,隻要正麵將光芒戰隊打贏,我們才氣奪冠!
自從改版今後,波比一躍而起,成為上單位置中第一梯隊的豪傑,能打能抗,有控有盾,不管比賽還是排位都很常見,非常熱點。
“也不好說,如果他們前期也打個五五開的話,那就看前期的團戰誰能措置的更好了。”
“走到這一步,隻能靠硬氣力了,其他的甚麼歪門正道都不管用。”臨比賽前,秦凡麵色凝重的和我們說道。
見光芒戰隊一手ban了卡牌,我就曉得大挪移的陣容明天的比賽是拿不到了,我想了想,將三隻手給ban了。