英雄聯盟之榮耀崛起_第93章 對線的細節 首頁

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黃藍護甲兩個符文是普通打中單刺客的標配符文,畢竟前期所加的護甲抵擋很多的傷害,當然如果對陣的中單不是劫,而是普通意義上的ap,藍色雕紋當然要帶上一些魔抗。

傑斯在三級時的對拚才氣能強,但在六級以後,他並冇有像辛德拉或者劫如許的發作才氣,除非是傑斯已經獲得了龐大的上風。

因為麵前的這個傑斯慫了,在他沙子墨的麵前,如果慫了,那就表示已經輸掉了一半。

每次當劫想要回身反打的時候,傑斯就會當即轉換成錘形狀,其一,操縱變更形狀後的1.25秒疏忽碰撞體積的加快通過走位遁藏技術,其二,變幻成錘形狀增加雙抗,一旦被劫的技術不謹慎射中,能最大限度的減少所遭到的傷害。其三,操縱借用錘形狀的平a能答覆少量的藍量。其四,變更成錘形狀以後,除了雙抗增加外,下次進犯還能夠附加分外的破雙抗結果,隻要劫剛上前,那就是一頓反打再將其錘飛,然後掉頭就跑,讓劫能夠少一兩次的普攻。

千夜一向都在忍耐著,傑斯前期耗藍不假,如果點反擊殺小兵回藍回血的天賦,再加上錘形狀的w技術被動回藍,雖說錘形狀下的平a答覆藍量未幾,在前期,擊殺小兵回藍回血的天賦加上錘形狀平a的被動回藍卻顯得彌足貴重,畢竟傑斯前期不管是錘形狀還是炮形狀,傷害奇高。

在前中期,一個閃現究竟有多麼的值錢,恐怕很多玩家都曾感同身受過,偶然候了搶先一個閃現,就意味著前期在線上會具有硬氣和強勢的上風,很多操縱一個呼喚師技術的搶先滾起雪球的例子多不堪數。

還真的沉得住氣啊!李豪感慨一聲。

雖說劫一向在兵線上壓抑著傑斯,但傑斯的補刀一點都式微下,特彆是塔下刀,在三攻速大精華的幫忙下,收起這些塔下兵時涓滴不見慌亂,相反的,因為劫操縱技術推線,免不了會漏刀。

在進犯小兵的時候,天然是純進犯力的配置傷害更高一些,彆的,進犯力在點塔的時候更有效力一些。

普通人的中單傑斯帶的都是近似於大精華三個進犯力或者進犯力和護甲穿透的共同,紅色一樣是進犯力和護甲穿透,遵循小我設法搭配,藍色多是普通的魔抗或者增加幾個冷卻縮減,冷卻縮減對傑斯而言也非常的首要。

因為千夜的傑斯一向龜縮塔下,沙子墨有些無從動手,卻還是無聲笑了笑,他還覺得千夜氣力很強,不然也不敢在他的麵前如此有底氣的辯駁,嗬,現在不一樣被他壓在塔下打?

顛末千夜體係的測試,發覺大精華一進犯兩護甲穿透,紅色九個牢固進犯力的搭配在前期更具有上風,而精華一進犯兩護甲穿透,紅色九個護甲穿透則前期更強,這僅僅是針對敵方豪傑而言。

綜合來講,傑斯是一個在對線期間比較安然同時又非常善於耗損敵手的挑選。

在對線期間,更多講究的是細節,對線時細節做好了,積少成多,自但是然的就上風了。

沙子墨不太瞭解千夜的這類神不知鬼不覺耗血實在來源於千夜所帶的符文和凡人不太一樣,天賦也是普通中單傑斯的天賦,千夜的傑斯符文搭配大精華攻速三個,紅色八個牢固進犯力,一個暴擊,黃色九個牢固護甲,藍色九個牢固護甲。

以千夜的觀點來看,挑選傑斯根基上無所謂對線的是誰,既能麵對劫和男刀如許的物理刺客,也不驚駭辛德拉這類發作性的法師,亦或是發條這類耗損性更加全麵的中單。

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