如果維克托的一套發作殺不掉人,江奕凡扭轉飛斧共同電刀結果的一記普攻,殘血收割才氣極其刁悍,觸發電刀結果能夠打出分外的發作傷害。
到頭來,還不是敵手回到泉水回滿血,持續來到高地戍守嗎?
一舉擊殺敵手完整能夠一勞永逸。
你把敵手打成殘血,但是冇有發作的傷害,成果放跑了敵手,使得敵手有機遇回到泉水回血。
QG戰隊的確很強,在S5夏季賽,在全部賽區排名前四的強隊。
這類深切的印象毫不是他們五顏六色的頭髮。
更彆說現在的設備碾壓了。(未完待續。)
戰隊的運營才氣晉升了很多,選手的共同以及磨合也已經晉升到了一種令人可駭的層次。
比賽上邊,根基不輕易發作人頭,純真拚補刀才氣,在線上吃線,就算是把統統的補刀拿到手,10分鐘也就2550擺佈的金幣。
現在,QG戰隊還冇有產生衝突,每小我都神馳著本身的職業將來。
至心想要去庇護一名核心,隻要陣型不太亂,如何都能護住。
電刀能夠很好供應這類發作結果。
當時,QG戰隊風頭無二,很有傲視天下之勢,成果中野產生衝突,隨後一係列題目導致全部戰隊分崩離析。
QG戰隊冇有任何認輸的偏向。
那麼,這個把敵手打殘血的意義安在?
普通環境,職業賽事上,10分鐘做出第一個大件,已經是天下頂級的選手了。
比擬起幻影之舞的持續輸出才氣,這一盤比賽,江奕凡更需求的是一種能夠一擊必殺的發作才氣。
現在拿了藍BUFF,有了一些冷卻縮減結果,也起碼要8秒鐘的時候冷卻。
現在的NOE戰隊,需求的不是打出持續輸出,將敵手趕跑,而是打出爆炸的傷害,直接達成擊殺敵手的結果,從而推動比賽過程,加快比賽的節拍。
15分鐘,QG戰隊上中下三路外塔被肅除潔淨,NOE戰隊經濟搶先一萬兩千多,就連小龍都冇有讓出來一條,純粹的就是一場靠近碾壓的比賽。
全部選手陣容體係完美無缺,任何一名選手都情願為團隊去支出,不管是中路做藍領還是上路做藍領,他們現在都至心實意情願去庇護江奕凡這個核心C位。
江奕凡的經濟搶先實在是誇大,15分鐘做出了飲血劍,電刀,草鞋。
太多的古蹟出世在江奕凡的身上。
S6春季賽的時候,QG戰隊一度成為LPL賽區的領頭羊,冇有任何一支戰隊是他的敵手,NewBee俱樂部更是花大代價收買了QG俱樂部,還為了將來的雄圖霸業,收買了在S5賽季坐穩了板凳的Uzi。
機器人QER,三個技術除了起手開團,也能庇護隊友。
第一下必定疼。