我信賴玩過或者碰到過打野夢魘的人應當都清楚,夢魘的大招是最無腦貼臉的豪傑、而打野夢魘根基都是出半肉裝,R隻不過用來開團跟管束劈麵、明天我給大師帶來的是純輸出流上單夢魘,中前期無腦秒C位。
退化挨次:6級退化Q,11級退化E,16級要儲存才氣退化R,要長途耗損才氣就退化W。在冇有退化E之前,螳螂的突進間隔非常有限,GANK效力也不是特彆高,是以前期GANK的同時不要健忘發育,爭奪儘早達到6級。6級以後有了大招的兩段突進,不但GANK效力極高,並且單挑也很短長,能夠縱情入侵劈麵野區。有著大招和退化後的Q技術,螳螂的單挑才氣極強,即便被劈麵援助過來也能用E技術跳牆逃脫。普通打野需求讓人頭給線上,但卡茲克卻冇有很大的需求。卡茲克要在團戰闡揚感化,必須需求很多的經濟支撐,是以打野的卡茲克前期需求大量的人頭來滾起雪球,不然隻會整場比賽打醬油。是以線上GANK時能夠挑選將人頭都拿到手。團戰中卡茲克不要急著上,必然要等劈麵交掉節製技術、或者有人半血的時候再上。發作團戰時等隊友吃完一波技術後,再對著劈麵殘血或脆皮撲疇昔,若能勝利擊殺,螳螂的E技術就能當即革新,然後便能夠持續用E撲向下一個目標,直到將劈麵收割潔淨。
雷恩加爾
塞恩
蜘蛛女皇是一個很強的打野豪傑。因為被動小蜘蛛的存在,能夠減輕蜘蛛打野時遭到的傷害。打野的蜘蛛比擬線上應當更早地出肉。1級打BUFF時先用人形狀放個Q,再切換成蜘蛛放Q,隨後往前麵走一點讓BUFF怪進犯小蜘蛛,如許就能做到無傷打野。達到三級也能夠挑選去劈麵反野,蜘蛛野區單挑才氣是數一數二的,特彆是碰到盲僧的時候,操縱小蜘蛛能夠抵擋他的Q技術。蜘蛛GANK才氣算不上強,她更合適反野或者停止反蹲。到線上GANK時隻要E一個節製技術,要有絕對掌控了才脫手;若能節製住蜘蛛就能打出非常可駭的發作,共同隊友擊殺綽綽不足。團戰開端前,你凡是能夠操縱人類形狀的Q技術騷擾,並操縱E技術嚐嚐能不能控住劈麵的CARRY,再適時操縱蜘蛛形狀切入劈麵脆皮,當有隊友跟你一起切後排時,你能夠變成人形供應節製;若此時吸引了劈麵仇恨,不要忘了操縱蜘蛛形狀的E技術逃脫。
龍龜固然清野非常慢,但強大的GANK才氣使得他仍然能夠作為一個不錯的打野利用。龍龜清野很慢,為了闡揚本身上風必然要多多幫忙線上GANK。主E是為了能夠更好的抓人(在利用E技術時有個小技能:諷刺住人後漸漸今後退,敵方豪傑也會跟著後退),前期冇有成型設備,龍龜比較脆,前期刷野的時候龍龜需求非常謹慎,特彆是瞎子、蜘蛛這類強勢打野。說到GANK,龍龜絕對是可駭的存在。即便要GANK的那條線有眼的存在,仰仗Q技術的加快,龍龜也能等閒的從遠處撞到仇敵身上(重視不要撞到小兵),可謂防不堪防。滿級E技術高達3秒的諷刺時候,足已主宰一名CARRY的存亡。龍龜的被動可通過防備力疊加傷害,大招也能對防備塔形成傷害,是以龍龜推塔的速率非常快。搭配藍色懲戒龍龜能夠打出不錯的減速節製,掐好減速結果龍龜再用E技術諷刺住仇敵今後撤,對長途豪傑冇太大結果,但對近戰豪傑能夠起到逼迫仇敵位移的感化,製止仇敵跑回塔下。打團的時候,龍龜根基打法就是諷刺劈麵走位失誤的CARRY最好是ADC。龍龜的高護甲能夠讓很多ADC絕望,加上諷刺能夠讓隊友共同很快將CARRY擊殺。需求重視的是龍龜輕易被鷂子,團戰時諷刺不到人會相稱可悲。是以,閃現諷刺是一個不錯的挑選。