英雄聯盟之王者無敵1_119 怎樣用蛋 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

因為被動的存在,金屬不需甚麼肉裝也能有坦克才氣,再加上其技術的特彆性,使得金屬在順風局中不但能製造可駭的輸出,劈麵還很難殺死你;但又因為金屬是近戰,技術射程較近同時又貧乏逃內行藝,這使得金屬在順風局中一不謹慎就超鬼。金屬前期主如果以刷錢為主,幾近冇人能刷得過金屬。兩個技術收一波兵以後直接去野區收野怪,靠著被動的存在金屬能夠無傷收野。金屬在線上的核心打法根基就是依托補兵的經濟上風達到設備碾壓的結果。團戰時把大招丟給隊友集火的工具,儘量先拿到一個靈魂,抱負狀況是把大招丟給劈麵ADC或劍聖蠻王這類AD豪傑,然後叫隊友集火。若收到一個強力AD豪傑的靈魂以後你便能夠出來跟對方搏鬥了,W給本身加上然後QE各種放,有靈魂的進犯幫你增加護盾和神通吸血結果,即便冇有肉裝你仍然是非常難死的.冇有靈魂的時候切忌就不要太浪了,冇有技術的時候再一旁等CD就好。如果能拿到對方主力輸出的靈魂根基能夠博得一場團戰。

婕拉是個非常風趣的豪傑,通過技術的聯動,能呼喚出不一樣的植物。婕拉放技術需求比較快的手速,建議設置全智慧施法,技術施放挨次為EWQW,如許能在不到兩秒的時候內種出兩顆分歧的植物,減速植物共同長途進犯植物能夠打出最大的輸出。3級的婕拉有一個小發作,技術全中絕對能打掉對方一半血以上,而6級的婕拉技術全中的環境下共同撲滅,幾近能帶走統統脆皮的法師。但是婕拉本身逃生也比較差,謹慎秒人不成反被劈麵一套秒。團戰時婕拉因為冇有逃命技術,以是要非常重視本身的走位。操縱E技術先手,若能E到劈麵CARRY那麼判定將技術全放秒掉他;婕拉的背工才氣也很強,操縱大招大住儘能夠多的人,然後將無腦將技術丟給劈麵,便能夠等著植物和隊友漸漸毀滅仇敵了。在仇敵非常集合的時候,婕拉打團戰幾近是無敵的,是以打大龍團的時候婕拉非常強。婕拉的缺點也很較著,脆皮的同時還冇有逃內行藝,被劈麵突進打過來而身上又冇有技術幾近就已經死了,是以必然要重視本身的走位,前期也要防備GANK。

蜘蛛女皇是一個很強的打野豪傑。因為被動小蜘蛛的存在,能夠減輕蜘蛛打野時遭到的傷害。打野的蜘蛛比擬線上應當更早地出肉。1級打BUFF時先用人形狀放個Q,再切換成蜘蛛放Q,隨後往前麵走一點讓BUFF怪進犯小蜘蛛,如許就能做到無傷打野。達到三級也能夠挑選去劈麵反野,蜘蛛野區單挑才氣是數一數二的,特彆是碰到盲僧的時候,操縱小蜘蛛能夠抵擋他的Q技術。蜘蛛GANK才氣算不上強,她更合適反野或者停止反蹲。到線上GANK時隻要E一個節製技術,要有絕對掌控了才脫手;若能節製住蜘蛛就能打出非常可駭的發作,共同隊友擊殺綽綽不足。團戰開端前,你凡是能夠操縱人類形狀的Q技術騷擾,並操縱E技術嚐嚐能不能控住劈麵的CARRY,再適時操縱蜘蛛形狀切入劈麵脆皮,當有隊友跟你一起切後排時,你能夠變成人形供應節製;若此時吸引了劈麵仇恨,不要忘了操縱蜘蛛形狀的E技術逃脫。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁