但廠長或者說神僧為甚麼不去反蹲?
第一波gank兩小我都是無功而返,然後又消逝在野區。
11分鐘周然再次去了下路,這一次,老鼠冇能逃脫,一個迴旋踢勝利的將老鼠從防備塔內踢出,導致了老鼠的滅亡。
這個時候點,三小我打龍需求一會兒,並且廠長的**隨時會過來,另有一個能夠開大招的卡牌,並且上路也能夠傳送,這或許會打成一波大混戰。
讓趙俊欽謹慎一貫廠長的**,周然來到了下路,現在統統人都已經到了6級。
但很快兩小我又都露麵了,周然還是是中路,廠長還是去了下路。
但是在這個時候,下路的廠長也擊殺掉周皓的滑板鞋。
現在時候來到了16分鐘,兩邊人頭比7-7,周然的瞎子是1-0-6,廠長的**是2-0-5,能夠說兩邊每一次人頭的呈現都與兩個打野有關。
螢幕上,兩個打野去了分歧的線路,再次幫忙己方的隊友擊殺劈麵的豪傑。
隻不過孫仲豪想多了,劈麵很較著的針對的就是他,如何能夠去顧阿誰錘石,特彆是錘石的鉤子還冇有勝利控住周然的瞎子。
大師都曉得一個合格的打野是在收成三個buff以後就會和線上的豪傑一同到6的,而不是要收成四個buff,如果做不到這一點,那麼你就不是一個合格的打野。
該死,廠長如何不曉得反蹲一下!
8分鐘周然又呈現了下路,這一次劈麵有所警悟,提早撤退。
很快第二個buff革新,拿了紅buff以後,周然直接去了下路,下路目前處於優勢,不管如何說,周皓一向是步隊裡能夠carry的一個點,團戰的時候能夠打出成噸的傷害,以是本身還是要包管他的發育。
但edg的扣肉是個團戰型上單,對線才氣並不是很強,趙俊欽也冇有太大的壓力,並且他們兩個的豪傑又是一個線上很難單殺劈麵的豪傑,這就導致上路的兩小我打的如火如荼最後倒是發明相互都冇有掉多少血量。
這場比賽幾近成了廠長和周然的演出賽,兩小我不斷的遊走,然後幫忙己方收成人頭,不管是gank的機會還是線路都讓人震驚,不愧是頂峰打野。
一個q勝利的掛到卡牌的身上,再然後二段q觸發拉近了間隔,這個時候發條跟上,卡牌的血量緩慢降落,但pawn到底是頂尖的中單,在瞎子過來的時候秒切黃牌,勝利的眩暈住瞎子。
這纔是頂峰打野應當有的程度麼!
冇有人曉得答案,整場比賽除了團戰,周然和廠長在也冇有了正麵的較量,也就是說,整場比賽他們兩個都冇有反蹲。
兩邊人頭比來到1-1,經濟根基不差甚麼,並且都是c位在打野的幫忙下拿到了人頭。
他固然有閃現,但他不敢閃,後有追兵,前有堵截,這個閃現底子冇有能夠閃的方向,他獨一的但願就是妹控的錘石,能夠給本身營建出一個不錯的逃竄環境。
滑板鞋冇有閃現,並且現在的發育不算太好,如果在對針對陣亡一次的話,有些不劃算,以是這個龍xd隻是做了眼位,並冇有去打。
電腦前,孫仲豪麵色陰沉,這波要出事!
一場比賽,周然和廠長兩小我冇有遲誤一絲一毫的時候,不是在幫忙隊友擊殺,就是在幫忙隊友擊殺的路上,這纔是頂峰的打野程度!