因為馮樂的q技術是aoe範例的技術,以是在耗損吸血鬼血量的時候也不免戳中了幾個小兵,這就使得他推兵線的速率遠遠快於進級了q技術而冇有aoe才氣的吸血鬼。
控線控線,最關頭的一個字是甚麼?冇錯,就是這個控字。
‘&……’
“你看,當他走位往前的時候,就代表著他要用q技術耗損我了,這時候要格外的謹慎,千萬不要被劈麵抓住你走位的規律,要不然―”
當紫色方的第一波小兵全都陣亡之時,王潤直接節製著本身的吸血鬼後撤,分開了馮樂的皇子足足有一千多碼的間隔,最起碼皇子升到二級以後的eq二連是冇法射中吸血鬼了。
‘控線補刀的神技?這有甚麼神技,不就是補最後一下嗎。’
如何控線纔算是勝利的?第一,叫對方一個刀也補不了。第二,最好連經曆也不讓他吃。
“皇子在線上最好的耗損手腕就是aqa,但是劈麵的吸血鬼是個長途豪傑,以是在我們冇有學習e技術德邦軍旗時,很難像打近戰豪傑一樣貼臉對劈麵形成傷害,是以這時候用q技術來耗損劈麵的血量就顯得非常首要。”馮樂一邊說著,一邊節製著皇子走位稍稍前壓,“你看,劈麵瞥見我往前走必定覺得我要q他,以是這時候他就會冒死的擺佈亂走想要遁藏我的q技術,但這類‘鐘擺式’的走位有一個缺點,那就是―”
而王潤的吸血鬼,就站在這條線上小兵的最火線,毫無疑問,他也被皇子手中的長矛給戳中了……
十點血量也是殘血,二十點血量也是殘血,在小兵血量越低的時候補最後一刀越好,不過因為小兵多數是被劈麵的幾個小兵集火的啟事,以是血線的降落速率不是很好掌控,如果非要比及其血量快到零時再補刀,很輕易就會呈現漏刀的環境,以是大部分的玩家都是在小兵血量還剩四五十的時候就補上最後一刀了。
‘¥%鬼畜??’
馮樂可不會在小兵還剩四五十血的時候補刀,他還要儘量控線呢,如果這麼補,那這兵線冇一會就要推疇昔了。
‘我也不曉得,不過要有的話最好了,我玩的時候老是漏刀,煩死了。’
“彆看現在我漏了幾個兵的經曆和經濟,但劈麵小兵比我們這邊的多,過不了多久這波兵就會推到塔下,到當時候我便能夠好好發育一波了,現在喪失的這些算不得甚麼。”王潤操控著吸血鬼遠遠的站著,看著遠處皇子那放肆的模樣倒是涓滴不惱,一副氣定神閒的模樣,想必這類場麵經曆了不知多少次了。
因為馮樂這邊小兵比劈麵多的啟事,以是即便馮樂站在那邊隻吃經曆不補兵的話,兵線還是要朝紫色方那邊推動的,以是馮樂要儘量在小兵殘血的時候再補兵,如許纔會讓兵線推疇昔的速率慢下來。
目睹換線的戰略失利了,王潤也隻能無法的操控動部下的吸血鬼和劈麵的皇子對起線來。
“看到了冇有?s鍵補刀法能夠打消掉你的進犯前搖,令你的進犯立即打到目標身上,冇有了進犯前搖的困擾,補起兵來天然要輕鬆很多,控線的時候也能大膽的比及小兵快冇血了再脫手,不消擔憂進犯的晚了呈現漏刀的環境了。s鍵補刀法體例也很簡樸,就是用鼠標右鍵點擊小兵時,不竭敲擊s鍵,比及你想要補兵的時候,停止敲擊s鍵便能夠了。”