這天然增加了馮樂q技術的射中難度。不過,看著己方殘血的炮車,馮樂的嘴角勾起一絲弧度,有它在,我的q技術可就冇有miss的能夠了。
而一級e技術影奧義!鬼斬的麵板傷害為六十點,ad加成也足足有0.9。被e技術射中的卡牌又被帶走了六十多點的血量。
僅僅一個q技術,就帶走了卡牌將近兩百的血量!
品級晉升到三級,對於卡牌這類前期弱勢的豪傑氣力晉升並冇有多麼較著,但是對於劫這類前期發作極高的存在,對其戰役力的晉升無疑是一種質變。
細碎的金光閃過,隻見劫的身影俄然朝前位移了一段,而後冰冷的刀刃以一個非常極限的位置射中了逃竄的卡牌大師,無情的刀鋒掠過他那脆弱的身軀,刹時減輕了卡牌那本已經極重的傷勢。
在對線過程中如何耗損對方的血量是一門很通俗的學問,此中合用性最為遍及的一種,就是趁著對方補刀的時候騷擾。
當q技術冷卻好的那一刹時,馮樂當即吃掉了物品欄中的大紅藥,然後敏捷的朝著卡牌大師的身邊施放了w技術影奧義!兼顧,刹時在卡牌的身邊呼喚出了一個劫的影子。
不過看到交出閃現眩暈住本身,和本身逐步拉開間隔的卡牌大師,馮樂卻一點都不擔憂,隻見他節製著劫在度過一秒的眩暈時候後直接朝著卡牌的方向就追了疇昔,但本應挪動速率比馮樂的劫快的卡牌此時的挪動速率卻慢了很多,導致劫和卡牌之間的間隔不但冇有變遠,反而在緩緩的拉近著!
不過這類環境產生的能夠性……除非是掉線,不然就是青銅白銀組大抵都不會這麼做吧……
此時卡牌的血量已經不敷三百點,而當敵方血量不敷一半時,劫的淺顯進犯將會觸發其被動技術影忍法!滅魂劫的結果,形成敵方最大生命值百分之八的邪術傷害!以是這一記普攻又是直接帶走了卡牌一百多的血量!
因為當豪傑要補兵的時候,不管是用普攻還是放技術去收這個殘血的小兵,他的走位都會呈現一絲停頓,而可否抓住這個機遇對其停止耗損,就要看你的計算以及反應才氣了。
影奧義!兼顧被動結果:
而正如馮樂所預感的那樣,一向擺佈無規律走動的卡牌大師在這個時候俄然停頓了一下,然後三張色彩各彆的卡牌就從他的手裡飛了出來,中間的那一張卡牌直指紫色方殘血的炮車。
‘扯淡吧,除非這個卡牌逗比到和主播站在原地互砍,不然底子不成能死的。’
影奧義!鬼斬(e),影奧義!諸刃(q),二段影奧義!兼顧!撲滅!普攻!
當己方炮車的血量已經不敷以接受對方小兵的一輪進犯的時候,馮樂的重視力便高度集合起來,他曉得,劈麵的卡牌要脫手了。
‘這!這傷害??!’
三秒……兩秒……一秒……
在一秒之前,卡牌的血量另有五百五十多點,但是在一秒以後,他的血量僅僅隻剩下一百五十多點了。
‘我眼睛瞎了?……’
而恰是因為這持續一點五秒的減速結果,導致馮樂和卡牌之間的距並冇有拉開太遠!
‘這劫甚麼傷害,扯淡呢吧?’
這一套技術在僅僅隻要一秒的時候裡被馮樂放了出來,而之前還在舒暢的耗損著馮樂血量的卡牌,被馮樂打完這一套技術後,竟然在原地愣了那麼一下,直到在馮樂對他打出一記普攻以後才反應過來,隨後竟直接朝著身後放出了閃現技術!