蘇揚躺槍仇恨,換一條小龍不虧,就是對蘇揚這個保重KDA的男人而言,此次滅亡有些揪心的痛苦。
你還彆不信,在職業聯賽上,選豪傑常常都是常常利用的那類豪傑,把這些通例豪傑的技術CD背下來以後,你還需求背甚麼嗎?
其他的淘寶權隻會玩通例豪傑。
他們需求承擔甚麼嗎?
但是,豪傑聯盟不是CS:GO。
蘇揚翻了翻白眼,說道:“你們腦筋是不是向來不啟動的,誰要你背統統的技術了,你把通例常常利用的豪傑技術CD背一下就行了。”
不到真正開端比賽的時候,你永久想不到比賽的殘局,比賽的過程以及比賽的結束會是如何樣的場景。
靠操縱用飯的戰隊也不是冇有,但是這幾個版本下來,豪傑聯盟能夠竄改玩心機和手腕的處所太多了,小龍能夠做手腳,野區能夠做手腳,峽穀前鋒能夠做手腳,BP能夠做手腳,防備塔能夠做手腳,換線能夠做手腳,大小龍能夠做手腳,就連視野都能做手腳。
你在開甚麼打趣,哪怕你拿一個眾星之子幫助打醬油,隻要給隊友加好奶,團戰放一個比較精準的大招就能贏了,彆說甚麼操縱細節。
但是當UG戰隊拿下小龍的時候,他們才恍然大悟,本來敵手都拿下這麼多的上風了,纔想到本身的處境。
前20分鐘墮入優勢。
這個遊戲算是內裡最輕易被認識和套路竄改小我氣力的典範代表了,FPS遊戲的大旨就是槍法,槍不準甚麼都白搭。
之前倒還行得通。
玩不好就不能贏?
...
“阿誰,蘇揚你是人不?”阿爾瓦忍不住說道:“這你都能背下來,你是不是把全部豪傑聯盟豪傑的技術CD給背了一遍。”
首要蘇揚這小我是玩心態,玩心機學的。
真正拿智商去打比賽的戰隊都是能夠很好製裁玩操縱的步隊。
TSM戰隊熱誠性地避開,挑選不跟UG戰隊剛正麵,他們本身都曉得本身在中路華侈了太多的技術。
如何打?
蘇揚想要打小龍團戰。
“就比如你了局比賽要打Easyhoon,你除了那些通例豪傑,再多背兩個豪傑的技術CD,多背一個冰霜女巫和戈壁天子的技術CD便能夠了。”
...
TSM戰隊就當前的打法,打得太隨便了,一點都看不出強隊的氣力,但是蘇揚轉念一想又想起了一個段子。
因而,這麼一個心態就出來了。
但是TSM戰隊要考慮。
一群有大招的人,打一群冇大招的人。
後10分鐘狀況不明。
蘇揚這話說的頭頭是道。
按理說,UG戰隊玩這類套路,普通前期就炸了。
統統人都覺得他們拿出這個陣容是來奉迎觀眾的,來讓觀眾看得爽的,乃至有人都以為UG戰隊為了讓大師看的更加鎮靜,甘心放棄比賽。
他是很清楚地記下了敵手的技術,“暗黑元首大招時候約莫另有103秒鐘,法外狂徒大招時候約莫另有95秒鐘,虛空先知的大招大抵另有94秒鐘,寒冰弓手的大招快好了,還差40多秒就冷卻完了。”
然後換到TSM戰隊的身上去想。
TSM戰隊會考慮到,劈麵在玩啊!劈麵就冇好好比賽啊!劈麵就是來送一分,來讓我們贏下比賽的!我們這把隻許勝不能敗,輸了就是在觀眾麵前丟大臉!