蘇揚決計不會讓掉這個好機遇。
能看清詭術妖姬的技術軌跡已經很不錯了!
Perkz這個時候明白了,敵手到了六級完整就是有恃無恐,或者說敵手隻要躲掉他一個技術,他就冇轍了。
但是蘇揚不平氣。
新版妖姬到了六級。
一輪換下來。
唯有本身把控本身的運氣,靠本身的操縱找機遇單殺敵手,抓人這類事情隻會讓敵手的神經更加敏感,不如靠本身打出上風。
“你最多再R一次,你拿甚麼跟我鬥!”Perkz喊道,他的血量還在三分之一多一些,卡薩丁的主力輸出也不過這麼幾個技術,而一旦最後一次R技術虛空行走打了出去,卡薩丁就冇有藍量打出其他技術了。
冇有效啊!
躲避詭術妖姬的W技術魔影迷蹤,促使Perkz冇有體例打出邪術標記,但是詭術妖姬還冇有退。
哪怕Perkz再孔殷,敵手動了殺念,剛好你這個血量還這麼給人留有遐想的餘地,就算是卡薩丁冇有藍量了,他上來必定是要動殺招的。
他扶上鍵盤。
固然冇有老版妖姬的傷害那麼爆炸,傷害觸發時候那麼快,但不代表新版的詭術妖姬冇有線上單殺的才氣。
“你莫非就不節製藍量了嗎?”Perkz來自內心深處的號令,他是怕卡薩丁拚著性命也要殺他的。
詭術妖姬挑選了閃現,Perkz挑選了閃現,他這個閃現是為了保命的閃現,也是為了反殺的閃現,隻要閃現過後再撐過幾秒鐘的時候,他就有技術反打了。
卡薩丁一個R技術虛空行走如同原地行走,竟是在虛空中停止閃動,當詭術妖姬落地的時候,消逝的同時再度呈現。
R技術虛空行走!
反倒是卡薩丁的血線占有了上風,邪術護盾抵消的傷害,加上卡薩丁毫不減色於敵手的剛猛,竟然反倒是讓詭術妖姬的血量掉了一大截。
蘇揚打得非常聰明。
很簡樸!
你憑甚麼來打我?
Q技術虛冇法球,一個淡紫色的護盾呈現在了卡薩丁的身上,詭術妖姬的二段E技術幻影鎖鏈打出的發作傷害,恰剛好被這個淡紫色的邪術護盾吃掉很多。
不過卡薩丁的藍量也快見底了。
“他感覺能吃死我,隻要兩個來由,那就是信賴妖姬這個版本的傷害,其次就是感覺我不敷為懼。”蘇揚點出兩個要點。
Perkz漸漸摒棄了本身的呼吸,他嚴峻地看著螢幕。
“我就算是讓你換血又能如何樣?”蘇揚看著Perkz的詭術妖姬在線上鬼怪的走位,“不!甚麼叫我讓他換血,應當是,我無傷換你的血,就看誰的手速和認識快了。”
誰單殺誰還說不準呢!
如何樣才氣擊殺敵手?
...
要曉得卡薩丁的R技術虛空行走每次利用以後,都是要更加利用藍量的。
詭術妖姬現在這個版本,技術缺一個冇中,就秒不了人,卡薩丁到了六級又憑甚麼驚駭詭術妖姬?
W技術順勢按出!
單殺就是這麼的奇妙,每一分每一秒都包含著細節以及兩邊選手的博弈和殺招,而一次真正意義上的單殺,能夠說是兩邊都已經竭儘儘力鬥智鬥勇。
蘇揚剛殺完兩小我,來到中路吃線的時候,就發明瞭詭術妖姬那顆懷揣著殺意的心,Perkz的對線換血之心太濃烈了。
他但是紅水晶+耀光的出裝。