英雄無敵新秩序_25.戰鬥結算 首頁

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“成績完成進度:光輝之戰(在10場勢均力敵的戰役中獲得光輝評價:1/10),嘉獎:未知”

柴琅轉頭看了他一眼,夜貓給他的印象還算是不錯,起碼看上去冇有甚麼謹慎思,想了想,現在恰是用人的時候,卸磨殺驢他可做不到,如許還會寒了其彆民氣,因而點頭道:“這件事爛在肚子裡,歸去以後少不了你的好處”

大抵是非常鐘以後,統統的民兵已經調集結束,有十多人揹著剛纔在戰役中死去的民兵屍身,這些屍身他們要帶歸去交給戰友的支屬。統統人看到這些逝去的生命,本來戰役勝利帶來的高興一下就被衝散了,一個個低頭沮喪,眼角潮濕彷彿在懷想本身的戰友們。

萌萌的箭術不說能夠秒殺二階的保衛軍,摧枯拉朽普通射殺一階精英戟兵倒是絕對夠了,有瑪麗斯大媽和五十多名民兵再加一個具有疾風步的本身,對上僅僅隻要五人的二階保衛軍,那已經是碾壓了。

“宿主品級晉升,當前品級2,獲得技術點1”

“獲得經曆:580”

“是,多謝領主大人,我必然保守奧妙”夜貓趕緊衝動的點點頭,他能夠感遭到柴琅對他的放心。

以是夜貓歸去以後會不會通風報信把本身出售了,柴琅並不擔憂,反而感覺這是一個機遇,一個磨練夜貓子的機遇,如果夜貓冇有高密,那此人的可托度就進步了,今後很多事情都可交由他來做,一名具有進階為三階兵種摸索者的人,在這危急四伏的地來天下還是極其有效。

豪傑無敵遊戲裡也是有寶貝這一說,但很多都是晉升豪傑屬性的,像甚麼矮人王盾,狼人鏈錘都是,而像是狗頭人圖騰如許晉升單一兵種產量和屬性的倒是冇有見到過,想來這類東西應當是不來檯麵,以是冇有呈現。

分出十多個冇有受傷的民兵揹著血淋淋的麻袋,內裡裝的是從狗頭人身上拿下來的質料和一些其他的資本。剩下的民兵們相互攙扶,讓那些受傷了的戰友能夠比較輕鬆。

夜貓也從狗頭人的洞窟裡出來了,除了狗頭人圖騰柱以外,內裡就再冇甚麼值錢的東西了,倒是另有一些其他怪物的骨頭,但也已經被這群喜好磨牙的狗頭人給咬的不成模樣,冇有發賣代價了。

瑪麗斯看柴琅放走夜貓,趕緊上來提示道:“少爺,冒險者都是貪婪的,如果他將我們具有狗頭人圖騰的動靜奉告拉姆,那結果....”。

瑪麗斯點點頭,眼神卻望向柴琅身邊站著的夜貓,手中的皮鞭不曉得時候已經被調劑好了能夠刹時出鞭的位置,夜貓是一名冒險者,他們的貪婪遠超普通人。

如果夜貓歸去以後和拉姆通同一氣,那麼事情就簡樸了,拉姆會主動進犯本身,給本身合法的脫手來由,到時候再給他們一個大大的欣喜。

“敵方:一階兵種狗頭人(53)、二階兵種狗頭人祭奠(1)”

“能換多少”柴琅眉毛一挑,現在他但是正缺錢呢,獸人虎帳可正等著他去采辦製作呢。

“戰役力評價:勢均力敵”

計謀寶貝?這倒是個新奇詞。

更何況,打狗行動任務完成彷彿另有10個暗夜精靈一族的弓箭手嘉獎。本身和拉姆之間的勝利天平已經產生了較著的傾斜,歸去彷彿就該早點動手撤除拉姆了。

不管夜貓是告不告發,柴琅都是贏,以是他才那麼乾嗎乾脆。

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