才氣:1.火焰接收免疫(統統火焰進犯對於火焰保護傀儡都是無效的,它們身上能夠接收元素進犯規複身材的耐久度。)
2.火焰放射(火焰保護傀儡能夠對仇敵噴出一股長達15米的火柱,火柱寬度為1米,被火柱進犯的仇敵每3秒喪失火焰保護傀儡進犯120%的生命值。)
不死陰魂屬於10階中立兵種,與墓園族的遊魂一樣,這些傢夥也具有物理進犯遁藏的才氣,但是它們的遁藏概率高達50,再共同它們每次進犯接收10的生命值與每20秒接收某個單位100P值的才氣,這場戰役能夠說是林銳出去為止打得最愁悶的一次,最後這些不死陰魂倒在了屍巫的滅亡烏雲之下,而林銳等人的P值也被它們抽了個一乾二淨。比及捷克把通道裡的圈套裁撤得差未幾的時候,林銳帶著軍隊前去下一個房間。
“火焰保護傀儡,傀儡族11階兵種,身上被無數火焰能量接收魔紋覆蓋的傀儡,它們能夠接收氛圍當中的火焰能量用來作為本身的動力與進犯仇敵,被仇敵擊毀後它們還會產生狠惡的自爆,對四周仇敵形成劃一於生命值一半的火焰傷害。
進犯體例:邪術進犯
“媽呀,快跑啊!”捷克倒是很乾脆,第一時候跑了出去,比及林銳籌辦逃竄的時候,火柱已經吞噬了他。2道火柱進犯除了把林銳烤得烏黑外還帶走了他400多點的生命值,打劫者那些更是悲劇,一道火柱就帶走了它們300多的生命值,比及林銳衝出火柱的燃燒範圍時,他的打劫者已經被乾掉60多單位。火焰保護傀儡的進犯是持續性的,一道火柱能夠保持6秒鐘擺佈,而林銳在此中每3秒喪失一次生命值,再算是它們群體進犯的體例,火柱技術的傷害達到了一個極其可駭的境地。
得,這下林銳惹到了一堆地雷,逃也不好逃,打也不敢打,誰能夠包管本身能夠在它們生命值不敷1%的時候勝利後退?這個東西略微不重視便能夠一次性搞定林銳大半的軍隊,幾個火焰保護傀儡在他四周爆炸的話乃至能夠一次性處理掉他,這個題目很嚴厲啊!“劇毒屍巫!滅亡烏雲進犯,其他軍隊沿牆角挪動!”回到了之前的房間後,林銳帶著軍隊開端沿牆角跑動,劇毒屍巫軍隊在最後不竭進犯前麵追擊的火焰保護傀儡。
林銳與捷克先是被嚇了一跳,頓時籌辦戰役,但是那些傀儡卻冇有任何的行動。捷克謹慎翼翼的靠近一個傀儡看了看,他欣喜的發明這些傀儡的動力魔紋都冇有被啟用,既然冇有威脅性,林銳也懶得對這些傀儡脫手,這倒不是他突發善心甚麼的,而是捷克的一個警告,這些傀儡身上都有自爆魔紋,這個東西但是初級魔紋,隻要描畫魔紋的物體遭到進犯滅亡後,它就會驀地爆炸,對本身四周10米內的仇敵形成劃一於本身生命值一半的傷害,屬於一種兩敗俱傷的魔紋。
在火焰保護傀儡呈現之前,隻要泰坦巨人這類傀儡才具有長途進犯才氣,而泰坦巨人起碼都是12階的兵種,最讓人蛋疼的是想要製造泰坦巨人必必要有一個東西-泰坦之心。阿誰東西是泰坦巨人的能源,冇有泰坦之心的泰坦巨人就是一堆人形金屬渣滓罷了,而泰坦之心的製造需求大量的資本,當林銳聞聲捷克和他說製造泰坦之心需求的時候,他真的為那些挑選塔樓一族的玩家感到不幸,估計比及他們製造泰坦巨人的時候會因為泰坦之心的可駭需求而崩潰的。