當然,這2個豪傑隻不過是起一個幫忙的結果,真正的輸出主力還是大屍巫與暗中屍巫這2個兵種,在數量積累到了必然的程度後,這2個兵種個人進犯的發作力是非常可駭的,特彆是在共同滅亡烏雲的群體傷害結果的時候。
跟著戰役豪傑品級的不竭進步,林銳也算看出這些傢夥強大的戰役力了,戰役豪傑的技術很多都是群體傷害的,這意味著他們能夠發作很強大的傷害。而技術的d時候不是很長更是讓這些戰役豪傑具有了充足的持續戰役力。
對於天國族兵種,邪術抗性是一個很首要的屬性,天國族的兵種很多都具有邪術進犯才氣,或者是進犯附帶火焰進犯結果,這類才氣使得它們變得格外的難纏,在對於高防備兵種的時候,它們進犯所附帶的邪術傷害也能夠對仇敵形成不小的威脅。
“叮!請重視,光亮陣營玩家獲得了暗中陣營第17號大陸――亡魂大陸的座標,光亮陣營的先頭軍隊將會在2個小時以後達到亡魂大陸,光亮陣營玩家將會在5個小時候達到亡魂大陸,請各位暗中陣營玩家做好籌辦!”
比來把新書回爐了。。。遲誤了點時候。。不美意義了。。RO
以很快的速率處理掉這些傢夥後,林銳離開了副本,但是他並冇有歇息,回了城鎮一次後,他將暗中屍巫與大屍巫封印起來,隨後再次進入第二個副本。
因為收割者獲得了林銳的屍巫支撐,這一次光亮陣營的進犯並冇有獲很多大的勝利,但是這一次光亮陣營把疆場延長到了潮汐之城外500米的地區,隻要略微進步一點,光亮陣營就能夠獲得此次戰役的勝利了。對於這個成果林銳還是很冷傲的,畢竟暗中陣營玩家是以一個大陸的軍隊來對抗3個大陸的玩家,這類前提下仍然能夠對峙這麼久,真的能夠看出暗中陣營玩家的固執與強大戰役力。
這類感受讓莫德凱撒非常愁悶,冇有靈魂,他就冇體例增加本身的戰役力,而卡特琳娜也是很糾結,因為比起莫德凱撒,對於兵種的時候她更加有力,她隻要一個群體的傷害技術――彈射利刃,這個技術傷害很高,但是d時候比較長,並且一次性如果乾不掉仇敵,那卡特琳娜就隻要漸漸的打了。
至於近戰兵種,這個林銳倒不是很擔憂,近戰兵種主如果為長途軍隊遲延時候的,而在個人作戰的時候,林銳底子不消擔憂前麵冇有人庇護的題目,不死族與墓園族本來就不是甚麼善於防備的種族,防備類兵種這玩意還是讓獸族玩家來承擔好了。
第252章 逼近,決鬥亡魂大陸!
最後也是最首要的一點,統統的兵種對戰役豪傑都隻能夠形成本來傷害值50%的傷害,如果像孀婦製造者那種具有特彆天賦的豪傑,乃至能夠把傷害降落到25%。
第二天淩晨,林銳與收割者在被忘記者之城見了一麵,1.5萬的暗中屍巫與4萬的大屍巫超出了收割者的想像,而林銳也是一陣的感慨,有的時候某些人一向做一件事真的能夠把效力晉升很多,比如說他就是。
“感受真的很不好,冇有靈魂啊。”揮動著龐大的鐵錘,莫德凱撒將火線的一隻熔岩惡魔敲成了碎石,這個傢夥對於這類14階的兵種傷害很高,固然看起來他們的傷害值隻要340,但是莫德凱撒每次進犯都能夠給這些防備力達到400擺佈的生物形成靠近3000點傷害,靠近10倍的版麵傷害,這就是戰役豪傑對兵種時的傷害值。