接下來邪眼城的石化美杜莎,混亂邪眼和淺顯邪眼開端發威,箭矢和光柱同時射向無辜的烈風半人馬。
因為‘邪眼城’的長途總傷害達到2367(包含6座箭塔的240傷害),賽過精靈聖皇打出的2182(剩下的255傷害是由他臨時招募的31隻邪眼作出的進獻,一次光柱滅了對方5隻淺顯邪眼)。
8輪以後,剩下的30石化美杜莎全滅,混亂邪眼全軍淹冇。如此一來,攻守兩邊的總傷害產生了反轉,邪眼城的近戰兵種簇擁而出。
(為了加快掃圖的進度,聖皇事情室6個的主將全都隻打了6天試煉副本,此中4天共12次嘉獎是挑選了兵種,剩下的4次嘉獎全都在副將身上)
烈風半人馬本來HP28,加上兩件計謀寶以後達到48,用來接受2級箭塔的火力比邪眼都合適。(2級箭塔傷害40-40,而邪眼就算加上20HP也不過70,和半人馬一樣都是挨兩箭。)
長途演出結束,鼠人,洞窟衛士和鷹身女妖全都圍攏到邪眼身邊,明顯在第一回閤中電腦AI以為本方長途占優,決定恪守城鎮。
“在很多特彆任務當中,停息是不起感化的,因為體係大神想要磨練的就是玩家的臨場判定和闡揚。”
混亂邪眼:攻15,防9,長途傷害8~11,HP55,速率6,MP45,相稱於15發彈藥。特性1,近戰傷害不減;特性2,35%機率使目標混亂3秒,隨機進犯四周生物。
提及來這座邪眼城真的很極品,離城不遠的處所就有兩個招募邪眼的田野修建,並且城裡還呈現了埋冇兵種“混亂邪眼”,隻要能攻陷來,就算冇有皇者之路的任務嘉獎林逸楓也毫不會虧損。
小夥的話還冇說完,攻城戰就已經如火如荼般展開了。林逸楓竟然冇有挑選停息。
石化美杜莎:攻20,防12,長途傷害11~16,彈藥12發,HP120,速率5。特性1,近戰傷害不減;特性2,近戰時有20%機率石化敵手5秒。
“哦,本來另有這麼多講究啊。”小月和兩姐妹聽了都覺受益不淺。
“你的設法是不錯,但是這類體例在對方長途很刁悍的環境下也並不全對。”
電腦AI預算以後仍然鑒定長途對射於己方無益,統統近戰兵種冇有行動,長途再次打出第二波箭雨和邪目光柱。
僅隻兩輪進犯人頭馬的數量就縮水了90餘,對方近戰卻仍然龜縮不出。看到這類倒黴的環境小月終究忍不住,孔殷地問道:“林大哥,你為甚麼要讓人頭馬優先進犯對方防備最高的石化美杜莎呢?我感覺就算打在鷹女身上估計也能讓你的長途總傷害超越對方啊?”
邪眼:攻12,防7,長途傷害7~9(法係),HP50,速率5,MP36,每次長途光束耗損MP3點,也就是有12發彈藥。特性:近戰傷害不減。
“林大哥,我明白了!”聽了林逸楓的闡發,小月默算一遍後終究有所貫穿,“在趕上守軍長途比較強勢的時候還是應當優先進犯對方長途,不然就算全滅對方近戰還是繞不開兩邊對射這道坎。並且時候拖得越長,對方反倒能形成更多傷害。”
這兩次進犯合情公道,不過打出的傷害遠遠小於邪眼城的長途傷害。
成果會如何?小月歪了歪頭,理所當然地說道:“當然是把城裡的耗子、瞎子和鷹女都逼出來決鬥啊。攻城戰莫非不是如許嗎?”