十三級骷髏神弓手生命1500進犯150防備95速率7殺傷力7―
七級骷髏長弓手生命140進犯15防備9速率1殺傷力8―11
知識:10力量:5最高可學習五級一星邪術
吸血鬼法師:墓園族四階計謀法係兵種,喪屍,體質:0,潛力:一星。
十四級吸血鬼大魔導師生命000進犯110防備10速率5殺傷力16―19
墓園族初期的長途力量,
四級精銳骷髏短弓手生命41進犯5防備速率8殺傷力―5
絕技:施法單位。
十五級骷髏箭神生命00進犯40防備00速率5殺傷力40―50
兵種屬性評價:生命二星,進犯七星,防備三星,速率五星半。
知識:力量:1最高可學習一級一星邪術
十二級吸血鬼大魔導士生命900進犯45防備5速率9殺傷力1―15
知識:力量:1最高可學習一級二星邪術
十一級骷髏大弓手生命700進犯75防備40速率1殺傷力18―
知識:5力量:最高可學習二級二星邪術
拋射:將箭矢拋射出去,對必然地區的仇敵構成淺顯傷害。
齊射:骷髏弓箭手係兵種終究技術。向火線地區齊射,初級齊射,每多一名同級彆骷髏弓箭手,殺傷力進步%(中級進步4%,初級進步6%)。
初級瘟疫:統統與仇恨打仗的生物(近身進犯和被進犯)都會傳染初級瘟疫,每回合生命減5(初級1,中級),對非生命體無效,可被“遣散”、療傷邪術遣散瘟疫結果。
十級精銳骷髏弓手生命450進犯50防備0速率18殺傷力15―18
七級初級吸血鬼法師生命10進犯6防備7速率17殺傷力5―7
九級骷髏弓手生命00進犯防備1速率16殺傷力1―15