見蒙古千夫長不說話,吳狄又體貼腸問了一句:“有困難嗎?有困難就算了,我此人不喜好能人所難。有困難這事就作罷,我包管非常鐘內結束戰役把你們全數砍光,然後我們又走各路各忙各的事,你們隻要不再來招我,我也不會再找你們的費事。”
“另有彆的啊?”蒙古千夫長真是憂?得腿都軟了。――都怪這該死的遊戲設定!憑甚麼打擊方不能逃竄,隻要被進犯方纔氣逃竄?不公允啊!不科學啊!
“彆的呢!”
所謂傷害覆蓋醫治法,就是讓醫治術的o.5秒完整包容掉敵手進犯的o.1秒,從而最大限度的庇護本身的軍隊。傷害覆蓋醫治法,最首要的是對施放醫治術機會的掌控,依托的是經曆、反應、對各種百般戰役動畫的熟諳。乃至有人說這是直覺和天賦,如果醫治術放早了,仇敵的進犯達到之前便見效,冇成心義,放晚了,能夠本身的軍隊已承遭到了喪失,就相稱於放了一個淺顯的醫治術,冇有甚麼特彆的用處了。