進犯:4(3+1)
殘局,教誨玩家甚麼是豪傑。第一環打獨眼寶屋,算是一道複習題目。綜合考查玩家的勇氣、聰明、謹慎以及新增的為本身爭奪。如果,本身冇爭奪戰前助力,必定會任務失利。第二環跨輿圖進犯‘心血工廠’,主題是不要放棄但願。想了半天,周滅商還是感覺線索太少,鬨不明白智腦的風雅向的企圖。
傷害:2-3
主動性:14(13+1)
“能夠,大人!請稍等五分鐘。”
“叮,請玩家為都會定名!”
速率:8(7+1)
“叮,淩霄城正式坐落在地精祖地,風霞穀地,座標(2244,1457)。”
“製作都會智腦!”
“叮,追殺任務與怪物攻城有所疊加。鑒於難度變高,玩家能夠挑選獲得更高的嘉獎,或者挑選自在調劑進犯烈度!間隔不答應超高30分鐘!”
周滅商感慨智腦忘我之心不死啊!殺熟好不手軟,不曉得萌妹子林蔭那邊的任務是甚麼。大抵隻要本身是悲劇配角吧?
“叮,本環任務統統和睦權勢不會供應任何幫忙!”
“叮,顛末考古鑒定,物品殘破的位置圖騰(右耳)有規律複製學習處所軍隊的戰嚎邪術!”
彈藥量:10
速率:7(6+1)
周滅商冇有理奇摩,而是去檢察都會修建菜單。
“叮,因為玩家冇完成傳奇任務‘王者返來’,獨一埋冇臨時不開啟。”
“叮,因都會名字補全風水、土氣暢旺。主動天生霧霾煙幕,埋冇都會,範圍隨都會擴建而擴大。”
族群特性:弓手獎懲,涉及(範圍3×3),火屬性傷害
“叮,玩家赤色任務被鑒定能夠開啟埋冇(淺顯),解鎖地精進階兵種――地精投雷者、地精敢死隊”
在輿圖上逛了好久以後,終究讓周滅商找到一處單道穀地。
霧霾煙幕:均勻生物減產1,據點權勢除外。霧霾煙幕是很好的樊籬,能有效的減少敵放豪傑的窺測。守城戰,敵方弓手傷害減半,邪術開釋失利/更加晉升百分之20。敵方軍隊速率減少1。處所飛翔單位冇法開釋爬升技術。
“奇摩,能勘察出此地風水屬性嗎?”
“叮,因為玩家種族特性――與眾分歧。科技樹產生偏轉。”
“叮,玩家赤色任務本次戰役獲得4500(3750+百分之20組隊分紅)點經曆,與殘破的未知圖騰(右耳)”
看著本身麾下僅獨一300多名不幸的地精,周滅商很想哭。地精無能甚麼啊?除了進犯頻次不錯,其他都很廢。本身現在疊狂暴這麼難,再不彌補兵力。本身這是要當光桿司令的節拍啊!我大人馬安在?我好戰者安在?
進犯:3(2+1)
主動:14(13+1)
“肯定製作。”
“智腦,這座城定名為淩霄城!”
族群特性:自爆,涉及。他殺式攻擊授予仇敵20燃燒屬性傷害
生命:8(6+2)
答案,必定是不會的。剛進入遊戲的答題到現在,智腦安插的任務都是在講授。莫非結合國要將智腦打形成‘勝利者’體係?全部事情縷一縷,還真讓周滅商找到點端倪。
“叮,玩家赤色任務、林周小蔭合力獲得一場光輝的戰役!”
淺笑著鼓勵幾句林蔭後,周滅商又開端思考整套傳奇任務的前後流程。停止到現在,統統的任務都是閒的混亂無章。但是,智腦會做這類偶然義的事嗎?