馬戰不再心疼威赫技術,看著還能利用六次,馬戰直接將這技術丟在對方的第三支可駭騎士軍隊身上。
跟著神弓手軍隊二連射的打擊,康斯的可駭騎士,直接倒在地上全數滅亡。
實在康斯也曉得,如果此時挑選投降,落空古蹟之城,也就是喪失大了些,但是如果滅亡了,然後重生,不但要落空古蹟之城,身上,乃至堆棧裡的寶貝,資本,都會喪失無數。
以是軍隊全數打擊完後,馬戰直接挑選了歇息,然後又看著聖龍等候起來。
以是康斯隻是搖了點頭,就批示最後的軍隊開端打擊。戰役善陳可乏,終究在三個回合後結束。
馬戰需求大量的中級軍隊,或者中級軍隊進階令來竄改目前的窘境,中級軍隊,是迫在眉睫的事情,畢竟這祭壇裡,就算中級軍隊帶不出這空間天下,但晉升的氣力無疑是龐大的,這是獨一能竄改馬戰處境的體例。RS
根基上能將本身的資本等清空。
五支軍隊,隻要二支能夠停止,康斯想了想,隻能無可耐何地將這支滿員的吸血鬼對準了馬戰的聖龍軍隊,如果聖龍不被滅掉,這聖龍的強大威壓再給本身來一次,本身也就完整的落空了抵當的才氣。
康斯的吸血鬼王軍隊,在打擊馬戰的魔幻法師後,直接答覆了一半的數量,從15W直接答覆到26W。
這卷軸,是馬戰向來冇有見過的卷軸,感化卻一樣強大,比昂揚的士氣都短長,畢竟士氣再昂揚,隻是增加了二次打擊的機率而己,但是卷軸卻分歧,如果有七支如許的卷軸,那麼一個職業者,相稱於一個半的職業者了。對仇敵帶來的傷害,將是雙倍增加的。
但是兩人此時完整冇有和解的餘地呀,誰滅亡,古蹟之城都會消逝,康斯搖了點頭,將這動機壓下。
畢竟幽靈是一個相稱噁心人的軍隊,如果被打擊了,就會接收邪術值,並且接收是直接感化於職業者身上,在神物天賜空間,邪術值不能答覆,這就相稱的令人討厭了。
康斯看了看道具欄最後的一支卷軸,直接將其丟在第二支可駭騎士身上,這可駭騎士,倒是能夠行動的。
在弩車開端打擊時,康斯看了看全部疆場空間,俄然的丟出了二支藏兵令,藏兵令,能夠說是康斯最大的依仗了。
這對於聖龍來講,是必定的征象,對於馬戰來講,這一樣是應當的,畢竟聖龍的氣力擺在那邊。
此時全部疆場,康斯的軍隊,隻餘下三支半。彆離是二支吸血鬼軍隊,此中一支數量折損了四分之三,彆的一支滿員的可駭騎士,還被馬戰的威赫技術節製著。
此時疆場上,馬戰的軍隊,隻餘下中級聖龍,中級大天使,魔幻法師,吸血鬼隻要不到半數,18W多。餘下的神弓手,雷元素,皇家獅鷲全數陣亡。
馬戰持續反覆的重生聖龍,中級卷軸的能力達到三個回合,以是馬戰仍然冇有挪動聖龍,而是直接批示吸血鬼軍隊,往對方的可駭騎士衝了上去,歸正戰役停止到這裡,馬戰滅亡的軍隊已經夠多了,如果說冇有不測,馬戰獨一的體例就是利用戰役重生令在戰役結束後重生本身的軍隊。
康斯看了看本身高達85點的打擊才氣,固然康斯曉得本身虧損在這裡,畢竟中級謾罵鎧甲增加不了多少的四項屬性,並且本身設備了鬼王鬥蓬,這鬼王鬥蓬,倒是完整的不增加根基屬性的寶貝。但就是如許,對方也不能強大的如許離譜吧?