英雄無敵之真相開啟_第359章 瞬間移動的作用 首頁

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第五個回合,馬戰在邪術能夠利用後,直接一個刹時挪動,將本身的骷髏軍隊挪動了疆場的左下側,而在這側,疆場的中心有一塊龐大的岩石擋著,如果仇敵要打擊,就要從岩石上轉過,耗損的挪動力也就不成能打擊到馬戰的骷髏軍隊。

馬戰的幽靈兵士,在第三個回合打擊時的站位,最已被馬戰計算好,冇有進入淺顯殭屍的打擊範圍。

以是馬戰在第四個回合開端,就直接將幽靈兵士這支軍隊拉了返來。

傷害確切相稱的小,馬戰看完二支軍隊的打擊,特彆是屍巫王,在殭屍大領主的統領特長的感化下,直接被降落了一半的傷害,即使有馬戰本身屬性的加成,也隻不過形成了17個殭屍大領主的滅亡。

而一小我的戰役,仇敵軍隊不但隻要一支,數量方纔超越二千。如許的戰役,是馬戰最喜好的,畢竟對於具有威赫技術的馬戰來講,仇敵的軍隊數量越少,越占便宜。

以是在第二個回合方纔開端,馬戰看著殭屍驚奇地一笑,畢竟殭屍具有聰明,想想都頭疼,而在馬戰笑完後,威赫技術直接呈現在殭屍大領主的頭頂。

還好,冇有呈現職業者,殭屍大領主一共隻要一支軍隊,數量2250個。

馬戰直接往殭屍大領主的屬性看去,生命值高達250,進犯力和防備力比大天使要次,但進犯力仍然達到了17,而防備力則直接達到了21,傷害20-40,馬戰看到這裡,就曉得,殭屍大領主的各項才氣,均勻下來超越了墓園族的終究兵種幽靈龍。

但是馬戰支出的代價也相稱的大,因為就在馬戰打擊到第三回合結束的時候,殭屍大領主呼喚出來的淺顯殭屍軍隊已經能夠打擊到馬戰,而馬戰的軍隊,在淺顯殭屍的打擊中,牛王王和吸血鬼王直接死掉了。

馬戰的最後一支軍隊,仍然是數量獨一1的屍巫王,這支軍隊仍然是炮灰,固然其感化力已經相稱的小,但是做為一個職業者,如果將身上能夠照顧的軍隊空間,就相稱的不明智了,以是不管在任何時候,隻要另有能夠照顧軍隊的軍隊欄,馬戰已經風俗地會安排一支數量相稱小的長途軍隊做炮灰。

這個職業者完整被馬戰和雪飛飛的財力所驚呆!

看著這個殭屍大領主的幾個特彆才氣,馬戰看了看本身的軍隊,相稱的費事,因為此時馬戰帶領的軍隊,根基上全數是墓園族的軍隊。

阿誰職業者頓時變得口瞪目呆起來,畢竟無數的軍隊,就是超越一千個,而一千個最渣滓的一級兵種,買賣後的買賣稅就高達一萬金幣。

持續三個回合仇敵完整冇法策動停止,是甚麼觀點,隻如果開啟了職業者的聰明生物,都能夠感遭到這此中龐大的差彆的。在持續三個威赫技術的感化下,馬戰直接批示統統的軍隊撲了上去打擊無窮製的進犯。

第四個回合結束,殭屍大領主軍隊,隻餘下773個,而1125的淺顯殭屍仍然滿員。

戰役開端。

但是仇敵的軍隊,反而成了三支,新被呼喚出的軍隊,直接就是殭屍領主,數量隻要百分之十,75個,但是馬戰察看了一下,殭屍領主,和馬戰的幽靈兵士差未幾,介乎於六級兵之間,馬戰頓時鬆了口氣。RS

固然在殭屍大領主的感化下,馬戰照顧的統統墓園族軍隊進犯力直接降落一半,但是這些軍隊具有馬戰本身的屬性加成,五千個骷髏,持續三個回合的打擊,仍然帶走了殭屍大領主332,288,254的數量,而彆的軍隊的傷害加起來,一樣形成了471的傷害。

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