直接將“孤注一擲”邪術卷軸丟在該亞的騎士軍隊上,此時騎士這支六級兵,數量已經達到了800個,在騎士的衝鋒下,直接往骷髏兵士衝去。
而在第一回閤中,馬戰仍然複製了前一次的戰役,在第一回合,就直接將該亞的殭屍軍隊利用刹時挪動傳送到了仇敵打擊不到的位置,但是在第二回合就能打擊到仇敵的位置。
接下來的戰役,打的相稱的艱钜,在幾支數量獨一一的鳳凰軍隊的炮灰圍堵中,乃至該亞將殭屍和幽靈都堵了上去。
馬戰直接抱著試一試的設法,將這卷軸直接就丟在了骷髏兵士身上。
當該亞說完這些後,跟著黃金寶箱的開啟,呈現在臨時小隊空間的,則是一支城堡族的騎士軍隊,數量未幾,隻要二百個,馬戰看了看這些軍隊,直接讓該亞全數收走,這欠該亞收走的二百個騎士中,遵循左券四六分紅的比例,該亞欠下了馬戰一百二十個六級兵種。
跟著戰役不斷停止,第一回合速率結束,而此時骷髏兵士已經跑過了疆場中心,離馬戰和該亞的軍隊相稱的近。
而在進入擁堵天下後,該亞和馬戰一起,就見地了一個暗金寶箱,而黃金寶箱則是相稱的大。
看著全部君王的棲息地,呈現的全數是這類強大的寶箱,馬戰和該亞相互對視了一眼,較著看出了兩邊的吃驚,畢竟黃金寶箱,是相稱希少的存在,偶然在一個劇情天下,也不必然能收成到幾個。
而在騎士開端衝鋒的時候,俄然疆場的臨時榮幸發作,馬戰和該亞此次,都將目光對準了騎士軍隊,畢竟在榮幸發作下,騎士終究能形成多少傷害,已經完整出乎了馬戰和該亞的預感。
但是在全部戰役結束,該亞的龍蠅,殭屍,新招募的神弓手軍隊,包含矮人全數滅亡。全部戰役空間隻餘下一支數量八百的騎士軍隊。
接下來在將第三支,第四支軍隊毀滅後,馬戰和該亞在一邊喪失著軍隊,卻一邊再次獲得彌補,畢竟君王的棲息地,怪物暴出的寶箱相稱初級,而這些寶箱中的嘉獎,軍隊則是占有了大多數,經曆值和道具的嘉獎,反而相稱的少。
接下來,馬戰和該亞漸漸的往另一支骷髏軍隊移去,此次戰役,即是不賠不掙,畢竟馬戰冇有任何的喪失,還收成了五萬經曆,職業者品級再次晉升二級,達到了24級,而馬戰在品級晉升後,將新增的屬性點再次加在了打擊上。
跟著第六個回合的到臨,全部戰役結束,看著死掉的721個幽靈軍隊,馬戰相稱無語的搖了點頭,這場疆場不完美呀!如果主力軍隊,隨便一支能來一次榮幸暴擊,也就不會呈現如許的傷亡了。
此時骷髏兵士生命值直接達到了30,而進犯力和防備力,則變成了10和12,速率更是達到了7。而在君王的棲息地的範圍影響下,骷髏兵士的速率,直接一躍而起,達到了九,和吸血鬼王完整一個速率。
看著這些環境,該亞想了想,直接開口說道,“我們必必要快速的晉升氣力才行,這讓我想到了曾經碰到過的一個空間,這個空間叫蠻橫人的文明,全部空間有七萬個職業者位麵,在職業者方纔開啟後,就快速的退化,每天,每時,每刻,全部空間都在快速生長,統統的田野軍隊,乃至怪物的數量,都在主動的產生竄改,數量成倍的增加。並且這個空間的職業者,隻要開啟職業者才氣,無需儘力,經曆值都會無形的增加,均勻下來每天,都天然的起碼晉升一個品級。”