比殭屍大領主的技術初級多了。
威赫的技術,仍然產生了感化,並且結果也冇有被消弱。
隻見骷髏君王的屬性跟著戰役的拉開直接閃現在馬戰麵前,而骷髏君王的生命值直接達到了500。
馬戰看完骷髏君王的屬性,在盜汗還冇有結束前,再次流了下來,接下來馬戰直接往骷髏君王的這些特彆技術更詳細的明說看去。
馬戰獨一需求掌控的機遇,就是前三回合,本身能夠滅掉多少仇敵的軍隊,在沙曼斯供應的觀光者之戒,再加上馬戰本身具有的極速披風的幫忙下,馬戰此時的七支軍隊,隻要城堡族的騎士軍隊,因為本身速率的啟事,就算再加…速率,仍然在第一回合打擊不到仇敵。
馬戰驚詫地看著提示,然後細心更詳細的詳細申明,頓時發明骷髏君王跟著體係的晉升,在狀況欄,直接標記取一個標記,而這個標記,顯現的則是統統屬性和狀況晉升50。
而看完這些,馬戰才往骷髏君王的數量看去,還好,隻要一支軍隊,這一支軍隊的數量也隻要6萬。
而呼喚骷髏護士,和殭屍大領主的差未幾,90絕對能呼喚出一支淺顯的骷髏軍隊,數量達到50;百分之五十能呼喚到骷髏兵士,百分之二十能呼喚到骷髏領主,百分之十能呼喚到骷髏大領主,呼喚出來的數量全數是50。
生命值:500
戰役還冇有開啟,馬戰就直領遭到了體係提示,
四支軍隊彆離是數量高達700的神怪主,1500的雷鳥軍隊,1051個城堡族的騎士,以及963個火怪君王。
而馬戰在看完仇敵的軍隊,以及數量和狀況後,這才往本身的軍隊看去,馬戰的七支軍隊,除了193個仙女龍和253個鳳凰,以及600個大天使是本身的,餘下的軍隊,全數是照顧的該亞和雪飛飛,以及沙曼斯進獻的軍隊。
在買賣完後,馬戰的四項根基屬性再次飆升,直接達到了36,22,20,38。並且照顧的軍隊再次增加了二支,
而百分之二十的機率,已經充足強大了,機率這東西,固然比較漂渺,但是隻要具有,就存在,也就會呈現。
以是馬戰看著麵前的骷髏君王,除了吃驚其屬性和特彆才氣的強大,但是對骷髏君王的數量,卻完整冇有太大的激烈感受,畢竟在進入戰役前,馬戰已經想到,骷髏君王的氣力不會強大,做為職業者,是具有屬性加成的,再說另有各種幫助的寶貝,能夠操縱的才氣相稱差異。
“你處於君王級軍隊的戰役中,在君王的範疇範圍內,骷髏君王的氣力大幅上升。”
防備力:25
而各項屬性,硬是比仙女龍都短長,固然不如水晶龍,但是已經達到了和毒龍看齊的程度。
即使如此,但是馬戰因為沙曼斯再買賣過來的二件天使套裝,四項屬性倒是增加了八點,並且馬戰設備的幫助寶貝相稱可觀,不但有火係邪術,也有鏡像大法。
馬戰一邊想著,一邊將禱告丟在騎士身上,頓時,跟著戰役的開端,當威赫技術呈現在骷髏君王身上的時候,馬戰鬆了口氣,看來聖龍公然是獨立於體係以外,或者說是淩架於體係之上,最次也是和體係劃一的一種生物。
特彆技術:1、使敵方驚駭;2、忽視仇敵防備;3、呼喚骷髏保護;4、40機率捐軀疆場上統統的墓園族軍隊使本身重生;5、能夠反擊二次;6、敵方軍隊有墓園族軍隊,有50的機率呼喚過來供本身差遣;7、抵當驚駭。