英雄無敵之真相開啟_第436章 戰隊的好處 首頁

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但即使如此,紀雅的鬼王鬥蓬也隻是專家級,招募出來的吸血鬼王進階到宗師級也破鈔了無數金幣和資本,這二支軍隊在方纔的戰役中倒是全數死掉了。

本來以馬戰的挪動力需求二天的時候就能達到海邊,但是有了新人,一天的時候疇昔,大師才行了四分之一不到的路程,在這中間,馬戰和唐靜她們收成相稱不錯,通過連續的毀滅據點生物,收成的時候都超越了五十個小時。

如許一場戰役下來,喪失的代價相稱的大了。

對於新人來講,隻要能經曆疇昔這任務,隨便拜候一座初級的經曆石,收成的經曆就是幾百上千萬,乾脆就能晉升幾十個職業者品級。或者是隨便招募一些兵種,回到本身的位麵,就是強大的戰役力。

馬戰一邊如許想著,一邊看唐靜拉開第三場戰役!

全部戰役停止的有條不紊,也極其簡樸,也相稱的討厭,有條不紊,是因為兩邊全數是中規中矩的在打擊,而簡樸,則是因為馬戰的在前幾個回閤中,因為有威赫技術,占有了相稱大的上風,更彆提馬戰另有一支數量獨一一的聖龍站在疆場上,固然每個回合都要被仇敵殺死,但是馬戰乾脆的毫不心疼,不斷利用神療術對聖龍停止重生。

橋梁怪在進階職業者後,乾脆就是不管照顧任何種族的兵種為軍隊,都不影響士氣,獨一的限定就是照顧的軍隊中如果同時呈現城堡族和天國族或者是墓園族的軍隊,士氣值仍然為零。

這還是因為馬戰和紀雅一樣,利用了三支戰役進階令,將水晶龍這支最強大的軍隊進階成聖級的啟事!

自從總任務進度開端後,馬戰和該亞就在想,這四個任務到底是甚麼,此中的一個任務就分了三段,餘下的三個任務會不會比較強大,或者是相稱難以完成。

在紀雅的軍隊全滅後,給仇敵形成了相稱大的喪失,仇敵的軍隊乾脆的被滅掉了靠近三支,精確的說是二支半,彆離是數量高達270多萬的長途進犯軍隊獸人王和狼馬隊,130多萬的比蒙巨獸,隻被紀雅打掉了三十多萬。

有新人一起,馬戰他們的速率頓時降落了四倍,一起上,五個新手職業者,會商的除了本身的位麵是如何開啟職業者的,餘下的會商的最多的就是如何晉升氣力,畢竟在如許的高檔天下中,殺死怪物對新人來講有點豪侈,就算交給他們一堆初級兵種,先不說精力力和體力,在品級的限定下,這些新人職業者底子也帶不了幾個兵。

不過身處戰役空間,仇敵的軍隊滅亡,就是真正的滅亡,並且不能彌補,馬戰看看這塊想當難啃的骨頭,在第二場戰役中,乾脆親身停止戰役。

第三場戰役,唐靜的軍隊喪失的相稱小,隻捐軀了二支城堡族的神弓手和槍兵軍隊,全部疆場就結束了,畢竟前二場戰役,在馬戰和紀雅的不計代價的打擊中,已經將這個據點族職業者的統統道具全數耗損完了。

畢竟新的職業者在不斷的出現,除了無時無刻不竭在開啟的新職業者位麵,就連大量的資深職業者,也在不斷的滅亡,重生。

而在這場戰役中利用了六個,讓馬戰的破鈔乾脆的達到了六百萬聖級金幣,再加上滅亡的軍隊,這疆場,是鐵定要賠了!

在唐靜將第三場戰役拉開後,這個據點族的職業者,照顧的軍隊已經隻餘下了二支,一支數量靠近二百萬個的比蒙巨獸,另一支倒是食人邪術師。

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