在戰役拉開後,馬戰不再去想這些無關緊急的東西,而是謹慎翼翼地對於起來這五支室屋軍隊!
“甲”字西邊的三個交叉點,一樣二處修建,西南角是一座墓室,西北角是一個招募屍巫的陵墓,但是西邊中心的交叉點,固然冇有修建,卻顯現的有資本,這堆資本,在透視大氣的察看中,是一堆“硫磺”。這堆硫磺竟然冇有怪物扼守。
在戰役結束時,馬戰真正做到了完整的無損戰役,並且節流了五點邪術值。
第二個回合開端,馬戰仍然利用邪術神箭打擊,接下來7個骷髏撲了上去,二個打擊,直接帶走了四個骷髏。
馬戰的目標是墓室,固然馬戰的軍隊相稱的少,但是保護在邊疆保衛的食人魔軍隊,對於馬戰來講,仍然是相稱強大的存在!而食人魔軍隊,要麼是過分強大,這個枯木兵士也打不過,要麼就是情願留下來的,為了耗損本身這個合作者的兵力。
馬戰的邪術值此時因為是溢位的,達到了36/20,以是固然設備了魔力護符,但是已經疇昔一個小時的時候了,馬戰的邪術值仍然冇有答覆一點。
在達到墓室後,馬戰完整冇有躊躇,直接挑選了拜候墓室,成敗就在此一舉了,墓室內裡的軍隊相稱強大,這是馬戰早已經曉得的。
木精靈更強大,速率有6,每挪動一次,就能鄙人個回合獲得一個打擊的機遇,就如許,馬戰批示著木精靈,農夫,骷髏,和仇敵在疆場上轉起圈來,一向到最後毀滅仇敵。
此次,在邪術神箭和木精靈的持續傷害中,骷髏乾脆的死掉了五個。
接下來,馬戰的農夫和仇敵的行屍軍隊速率一樣,此時二者相差了四個戰役格,仇敵非論如何也追不上馬戰的農夫。
接下來,馬戰看了看木精靈的位置,都不在第二和第三支骷髏的打擊範圍,馬戰這才利用木精靈打擊,3個木數靈,形成的傷害相稱大,21點傷害仍然呈現在左上角的第一支骷髏軍隊身上。
七支邪術神箭,也不過能搞定70點硬性傷害而己。
第三個回合,仇敵仍然打擊不到馬戰,在邪術神箭和木精靈的打擊下,仇敵的第二支骷髏又死掉了5隻,而此時二支最強大的行屍軍隊,還在遠處閒逛呢!
一個提示是提示馬戰收成的經曆,達到了320點,另一個提示倒是收成了一個寶箱,此次這寶箱鮮明是藍色的,接下來摸索墓園直接帶給了馬戰1500金幣。
不過行屍的生命值高呀!10隻行屍乾脆就是150點的生命,並且行屍比骷髏多了一點防備,邪術神箭的能力不減,但是木精靈隻形成了18點傷害。150點的生命值才喪失了28點傷害,以是行屍滅亡的數量還不到二個。
到這時候,馬戰統統的軍隊完整就是無損狀況。
到時仇敵如果打掉這座墓室,馬戰隻要死路一條了,因為馬戰看到,在地來天下的南邊輿圖中,邪廟裡的七個骷髏都冇有被仇敵招募走,這證明仇敵和本身一樣,都相稱的貧困。
看到這裡,馬戰就放心了,但是馬戰卻冇有往“聖靴”的位置跑去,反而往西南角挪動起來。
在進入開闊地的時候,馬戰再次利用了一個透視大氣,在這個透視大氣的感化下,馬戰乾脆的看到了極其有效的資訊。
跟著第六個回合馬戰的邪術神箭,木精靈,骷髏兵,農夫的打擊,這支行屍軍隊乾脆的被滅的隻餘1個,並且生命值還隻要6點。