第六回合開端,仇敵在邪術醫治下,九頭龍又被醫治活了一隻,數量鮮明變成了11隻,並且仇敵此次相稱的固執,乾脆將大天使作了炮灰,打擊起馬戰的黃金龍來,想用最後一隻大天使換掉馬戰黃金龍的反擊。
馬戰搖了點頭,批示屍巫王打擊,此次15個屍巫王乾脆的滅掉了二個淺顯天使,僅餘的獨一一隻天使,生命值隻要63點。
此時全部疆場仍然對馬戰相稱倒黴,畢竟此時疆場上,仇敵還餘下10隻九龍頭和一隻大天使,而馬戰的黃金龍隻要5個。
當第五回合到臨後,不出馬戰的料想,仇敵在利用完醫治邪術後,將數量各1的大天使全數對準了馬戰的牛頭怪。將馬戰的牛頭怪完整殺死,但是牛頭怪的反擊,讓仇敵再次喪失了一個大天使。
屍巫王固然比可駭騎士更低一級,但是數量具有必然的上風,仍然滅掉了一隻仇敵的九頭龍軍隊。至此,仇敵的九龍頭,隻餘下9隻。
看到這裡,馬戰先是愕了一下,乾脆的不再批示黃金龍打擊,而是讓黃金龍挪動疆場的右下角歇息起來,畢竟對於馬戰來講,此時疆場上另有彆的三支軍隊能支撐一下。
“你的任務完成度達到了60,嘉獎工人5名,分外嘉獎傳奇度1”
在屍巫王的打擊下,仇敵此次仍然死掉了一隻九頭龍。此時,全部疆場,仇敵餘下3個,而馬戰則是3個黃金龍和15個屍巫王。
以是馬戰此時的七支軍隊,乾脆就是天使二支,屍巫二支,農夫每次招募出來,都被馬戰調換了金幣,這軍隊,本身不能用,也不成能停給仇敵。
屍巫王此時馬戰已經積累到了90個,可駭騎士相對少點,也達到了36個,更彆提馬戰另有大量的農夫和木精靈,以及在黃金寶箱中開啟的50個騎士。
或者是馬戰是最後一個進入的職業者,並且前二個職業者在冇有任何收成的時候,能快速滅掉對方。
而轉機則是呈現在第六次,當馬戰再次招募好淺顯天使後,馬戰來到最南部的輿圖後,一座矮人寶屋呈現,矮人寶屋第一層全數是金幣嘉獎,並且數量相稱少,隻要2000。
但是矮人寶屋的二層,嘉獎就豐富了,要麼是大量的金幣,要麼就是寶貝。
看到榮幸暴擊呈現,這個枯木兵士雙目變得暗澹起來。
畢竟數量1和數量2,對軍隊的殺傷力就不不異,固然微乎其微。
看到這座田野修建,馬戰就曉得,仇敵已經不成能再超出本身。
輪到仇敵的九頭龍打擊時,12個九頭龍,在仇敵的進犯力加成下,直接打掉了馬戰3隻黃金龍,而黃金龍的反擊,因為數量已經有了差異,隻形成九龍頭2的傷亡。
跟著暴擊呈現,仇敵的九龍頭直接死掉了4個。而仇敵的反擊,形成了馬戰一個半黃金龍的滅亡,倒地才顯現的是1個。
但是馬戰仍然占有了全部輿圖的主動權,因為馬戰在每次涮新到臨前,都乾脆的守著田野雲中城的修建處。
而看到這座田野修建的同時,馬戰也曉得,恰是因為本身主動的儘力,纔會呈現如許的環境,要不是本身的一戰,仇敵在不斷的彙集兵力的環境下,要麼已經打掉工廠的保衛,要麼也會遲早滅掉本身,最嚴峻的能夠就是當仇敵發明這水晶洞窟後,本身也就完整冇有機遇了。