英雄無敵之真相開啟_第487章 戰役的初始 首頁

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術卷軸。在第一個回閤中,仇敵利用了五個吸血卷軸,即5個道具,第二個回合,此次又利用掉5個道具,仇敵的21個道具,已經利用掉了靠近一半。馬戰需求計算的是這個,畢竟邪術完整不需求計算,一是邪術完整防不堪防,在冇無益用前,誰也不曉得對方具有甚麼邪術。這是一,二是此時這個位麵,在位麵法則的壓抑下,一個職業者隻能進階初級,邪術的能力相稱就小了很多,不像在高階位麵,一個法係職業者不斷的晉升一個邪術的階位,乃至像轉世重生這邪術,能直接晉升到相稱可駭的境地,一個邪術下去,就是高達幾萬,乃至幾十萬的軍隊被直接重生。在這個天使位麵,再高階的邪術,也是有階位和品級壓抑的,達到滿階滿級,也最多隻能重生幾十個單位的軍隊而己。而答覆的這幾十個軍隊,還不敷仇敵一擊秒殺呢!反而是仇敵的重生卷軸,馬戰早已經預感到了,畢竟這位麵就是天使位麵,就算可駭騎士一族冇有天使,但是在位麵戰役中,收成的重生卷軸也不成能少,以是馬戰固然在前二個回合相稱儘力的在對仇敵形成著相稱龐大的傷害,但是馬戰已經預感到,這些傷害,實在底子就不叫傷害,隻能用來耗損仇敵的道具而己。以是在第二個回合結束後,馬戰的聖龍被仇敵形成的傷害已經達到了一半,馬戰隻能再次利用了一個神療術技術來重生聖龍。其實在馬戰的七個道具欄內裡,除了三支無窮反擊卷軸,餘下的四個道具,另有二個一樣是重生術卷軸,彆的的二個,更是藏兵令呢。但是馬戰卻不敢利用,畢竟這道具,是越用越少。而藏兵令,對於馬戰來講,更是不捨得利用的東西了,因為這二個藏兵令,乾脆就是二支數量彆離是300和348的聖龍。現在在階位和品級的壓抑下,在戰役空間可照顧的軍隊數量是有限定的,如果馬戰利用了這二個藏兵令,就代表了馬戰要放棄本身照顧的聖龍,放棄本身照顧的聖龍,這聖龍在戰役結束後,就不能再重生。這對馬戰來講,就是相稱龐大的喪失了!如果能夠挑選,馬戰寧肯死掉一億的彆的軍隊,也不捨得捐軀聖龍如許的終究兵種。畢竟彆的的低端軍隊,死掉後,隻要具有充足多的金幣,資本,便能夠無窮收買到,但是終究兵種,一是不能停止買賣,二是就算相收買,也相稱的難以收成到。在第二回合結束,戰役重新回到了初始階段,也就是兩邊全數在各種道具,技術,邪術的加持下,又再次將兵力答覆至滿員,戰役就相稱頭疼了,這時候,連計算都成了華侈大腦的一種行動。以是馬戰在第三回合開端後,不再華侈腦力去計算,而是純真的憑數據開端打擊起戰役來。不過此次馬戰變得更謹慎翼翼起來,畢竟仇敵的道具在減少,本身的威赫技術和神療術一樣在減少中。第三個回合,讓馬戰的喪失變得大起來,因為仇敵數量最高的幽靈龍此次冇有被聖龍本身的威壓壓抑。而在仇敵的三個幽靈龍軍隊打擊結束後,馬戰已經是利用第三個神療術將本身的聖龍軍隊再次答覆美滿了。此次馬戰變得有些糾結起來,如果照如許生長下去,本身在神療術利用結束後,聖龍就會開端減員,藏兵令也就需求利用了。實在馬戰也曉得,戰役中的喪

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