英雄無敵之真相開啟_第5章 第一次的失利,無法承受的損失 首頁

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3個槍兵狀況無缺。

“這是一場慘不忍睹的勝利!”

公然,喪屍因為隻是無思惟的初級兵種,冇有豪傑批示,竟然傻乎乎地分開衝了。此中一隊從最上麵往槍兵走來,另二隊倒是往右下角斜著往獅鷲走去。

六樓二個住戶大門緊緊地關住,過道也冇有喪屍,馬戰直接往七樓走去,在樓梯拐彎處,馬戰看到七樓二戶人家的大門全開著,而在二家對著大門的過道上躺著一個死掉的人類,地上一大片汙血,死掉的人半截身子都找不到了,腸子流了一地,噁心的讓人想吐。

馬戰的技術臨時用不上,特長防備必須5級後才氣開啟。而技術帶領術,防備術一樣冇有開啟。

槍兵隻要2點生命,傳染結果激起時,槍兵直接倒地斃命。

“你獲得經曆值1。”

馬戰停止了二十場戰役,每場戰役在思惟上都超越五分鐘,但是實際中卻不占任何,看來末今後產生的統統確切比較詭異。

相互吞噬的完美喪屍:(注:很多人類被傳染後產生相互吞噬產生退化而成)

“你獲得戰役點1。”

馬戰平時除了,喜好養盆景,是以對各種園林工器具相稱體味,這園林刀有好幾種,馬戰手中拿的這把刀就是弧形,一尺半長,鋼質極好,園林工人偶然用這類刀能將直徑五六公斤的樹杆削斷,可見其鋒利程度。

馬戰接著批示槍兵衝了上去,3個槍兵直接帶走殘剩2隻喪屍的生命。

“你已經持續了這麼多場戰役,你和你的兵士感遭到累了!”

隻見戰役還未開端,己方的軍隊,3個槍兵已經身上持續呈現了二團黑雲,這代表己方軍隊士氣值非常低。

不,不會的,必然要勝,不能亂了根腳,馬戰敏捷向疆場四周掃去。

直到這時,數量最多的最後一支喪屍軍隊才達到,馬戰計算的準精確確,這隊喪屍剛好走到離槍兵二格的處所挪動力就消逝了。

馬戰的槍兵死的隻餘1個,並且這個槍兵的生命值獨一2點,槍兵反擊,帶走喪屍10生命。

生命值:15

“這是一場光輝的勝利!”

馬戰看了看,現在纔不過是早晨九點半,末日方纔到臨半個小時,但是已經冇有信號了。

戰役尚未開端,被傳染的獅鷲直接減少了5生命值,現在獅鷲的生命值隻要16了。

第十一回合開端。

“你獲得黃金1。”

馬戰強忍著濃濃的血腥味往上走去,方纔走到七樓上完最後一階台階,右手邊敞開的大門裡俄然衝出一個喪屍,主動將馬戰帶入戰役空間。

幸虧喪屍身的傳染並不是疊加的,每次傳染形成3回合傷害,如果在3個回合內重新傳染,傳染所形成的傷害重新計算。

反擊,喪屍帶走3隻槍兵14生命值,同時槍兵被傳染。

“你獲得戰役點1。”

六格,六格!?

終究在第八回合上,馬戰主動策動進犯。

第九回合。

直接衝上去,隻要被敵方的喪屍圍著,冇有任何機遇,二個回合,的軍隊就會全數陣亡。就算最後豪傑出馬,也頂不了多大事!!~

“這是一場輕鬆的戰役,並冇有耗損你的精力!”

接下來馬戰籌算將相鄰的三個單位樓內的喪屍清理潔淨。晉升到一級隻需50點經曆,在一個單位樓內就收成16經曆16黃金,離進級的目標相差不遠矣!

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