英雄與係統與變身_五十章 數學冇學好的結果 首頁

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幸虧劉斐很快就通過本身的視界找到了規律,她的那雙火眼金睛諦視下,不成傷害或者冇法形成傷害的目標身上是冇有金色標記,反過來的目標總會有那或明或暗的標記,那麼這些必定是敵對目標,這天下上能冇有金色標記的隻要她的被體係庇護的隊友,其他的萬物在劉斐眼中都有金色的標記,當然也有能夠是黃山或者韋伊他們。

冇有人死,也冇有人走,任務還在持續!

現在迷霧當中,劉斐走失了,或者反過來講,其他隊友走失,她找不到了。

在這個能粉碎人方向感的迷霧當中如何找到方向?

而迷霧又不竭的革新出來各種形狀扭曲到冇法描述的怪物,大的小的,單個的一群的,潛入到地中的,飛在天上的。

以是任何能夠影響人精力天下的,影響人判定的事物,都不是好玩意!

剛開端鋪上這個迷霧的時候,確切將大量的本城帶著致富夢的玩家給困住了,困的很好,大師在迷霧當中迷而不懵,繞圈子,跟夢魘生命戰役,然後跟本身四周的人打了起來,然後發明都不太好打,就逃了……

節拍完美!

當劉斐在迷霧當中處理一波又一波的仇敵的時候,同時也在思慮,這迷霧到底是甚麼,它應當是某種技術的產品,首要感化估計就是掩蔽玩家的判定,讓四周產生各種怪物,那麼既然是技術,就有持續時候,覆蓋範圍。

當內裡的玩家相互進犯以後,按照體係提示,一樣發明,不能打的隊友和能打死的其彆人,冇殺死一個怪物,給的嘉獎分歧,能夠判定出,那些應當是真的怪,哪一些被本身殺死的是玩家。

既然本身能出去,那麼必然能出去,至於隊友,先自保纔有機遇救他們。

但是,如果一個迷霧能夠導致自相殘殺的話,那麼隻能怪這男人本身數學不好了。

而殺掉玩家就冇有任何這方麵的題目。

如果是被動技術類的話,那麼持續時候能夠不去考慮,但是除非是神,不然統統技術都有技術範圍和感化程度和減免程度。

另有一些少數的,才氣非常刁悍的怪物,讓劉斐非常毒手,有的她躲開了,有的剛正麵給乾掉了。

“得好好把控節拍啊!”男人看著一群玩家在迷霧中掙紮,對勁的笑道:“在我的夢魘之霧中的人,越是驚駭越是固執就會製造出越多的怪物。”

但是,統統的規律都是被突破的,當這篇迷霧包容的玩家逐步多了起來以後,特彆一下子撞出去十幾小我以後,內裡玩家之間的互動不成製止的多了起來,並且躲都躲不開。

這費事了,作為一個網文作家,最大本領就是胡思亂想,以是這些彷彿從她腦海裡走出來的怪物一個個都難纏的很,彷彿是曉得她的所思所想一樣,總能非常奇妙的躲過她的進犯,還能從她最不風俗最難受的角度策動進犯。

“看來還是我的體例最好!”迷霧的一處,一個身穿鏤空著各種斑紋緊身皮衣的妖媚男人,視野透過迷霧,看著被困在他迷霧當中的一眾玩家們,他對勁加稱心的扭動著身子。這些玩家裡有新手也有一些熟行。

因而,在這類節拍下,玩家們本身的相互傷害,俄然狠惡起來,而這些殛斃獲益固然都被迷霧裡的玩家分了,但是同時也算在了男人的頭上,因而男人俄然間就發明本身任務完成評價開端緩慢飆升起來。

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