第三局,十發槍彈一分五十三秒□□完,中彈率百分之八十二。
開打趣,玩遊戲你晏哥哥會輸。
溫言瞥了眼, 挑了個輕浮的笑,“老練。”
“為甚麼?”
冬青站在溫言身邊,清楚地聽到溫言嘖了一聲,唇間細細一聲:“菜逼。”
因為市中間貿易街人太多,開車反倒不如步行的快。
冬青:“……”
晏辭想了下,歸正有他哥在不消擔憂他們的小教員,很快就冇入了人流。
“誒?”冬青還來不及做出反應,巨型史迪仔就被塞了過來,麵前一片藍。
…………
“哦。”
三分鐘內,晏辭結束了一局。
心跳彷彿又快了一點。神經元產生鎮靜反應,酥熱感刺激的手指頭不由得伸直起來,抓著史迪仔毛絨絨的身子,冬青又蹭了蹭。
溫言白淨的手指操縱著鍵盤,指節停頓的時候越來越短,幾近是上一搶剛打出去緊跟著又是下一槍,槍槍正中紅心。
冬青的視野順著幾台遊戲裡望疇昔,眼睛亮了一下,眉眼彎彎。冬青在門生麵前做事一板一眼有條有理,實在私底下特彆會撒嬌哄人,對統統甜食和毛茸茸的東西冇有涓滴抵當力。
“你先去那家店,不然等會又得列隊。”
“市中間。”
溫言一個眼尾掃疇昔,晏辭及時刹車憋住了。
此時螢幕中呈現一個大大的桃心,一支白羽箭正中紅心。
溫言雙臂環胸, 靠在大廳的柱子邊, 看著比晏辭高不了多少的小冬青。冬青偏著頭, 手指滑落下來的長髮彆到耳後,“你想吃甚麼?”
溫言看了眼櫥窗,抬腿進了商店。
“10個。”
他固然不是專門寫遊戲法度的,但對這一方麵多多極少都有點兒打仗。特彆是這類單一的第一視角的射擊遊戲,靶子的挪動必定會有軌跡可尋,至於背景的竄改也有必然的規律。隻要不是在背景變更的刹時對準靶心,槍彈就毫不成能空。
第八局,用時一分半,中彈率百分之百。
“我要再加一份奶油小饅頭。”
“姐姐求安撫。”晏辭眨了下眼睛。
“有點兒癢。”
晏辭忍了忍,冇忍住,蹲在地上笑出了聲,“哈哈哈哈哈,哥你有那麼老了嗎?”
冇有的,不存在的。
“烤魚如何樣?前次和我哥去過一次, 並且離這裡很近。”晏辭喊溫言:“辛苦司機哥哥了。”
“嗯。”晏辭在冬青麵前低著頭,任由冬青拈去他脖頸間的碎髮。姐姐有點兒像媽媽, 和他媽媽一樣和順細心。
好軟和!
冬青伸手,艱钜地摩挲到史迪仔的脖頸,勉勉強強的掐住不讓它滑下去,整張臉墮入一片絨毛當中。
“承認本身菜有那麼難?”
“記錄、記錄。”收銀妹子指著內裡的男人,“記錄被破啦!”
遊戲很簡樸,就是純真的射擊。一塊錢十發槍彈,全勝就是十發槍彈全數正中紅心,一顆也不漏。如果靶子是靜止的,難度倒也不算高,難就難在挪動靶挪動背景。
店家“噗嗤”一聲笑了出來,把史迪仔的頭先摁出了門框,冬青才得以出去,一張白嫩的臉憋的通紅。
“如何回事?慌鎮靜張的。”
“很難,心機上過不去。”晏辭蹲在地上研討完排名後,頭向後仰看著身後不遠處站的溫言。他打從心底裡不接管本身是個菜逼。