就在雲墨喝了一口元魂瓶把生命補回一百點的安然值的時候,醉雲遊天已經葬身在歐內斯特刀棍變幻的五連斬的第二下刀砍和第三下了棍擊了,醉雲遊天的操縱實在也算不錯,但是他隻用盾接下了歐內斯特的第一下跳劈,歐內斯特貼身的第二下刀砍醉雲遊天的閃避方向呈現了弊端,直接硬接了一下,操縱節拍被打亂,腦袋上又捱了boss一記悶棍,直接化成了白光,原地留下了一座墓碑的虛影,意味醉雲遊天掛在了這裡。
這都是玩一些高難度vr遊戲的老司機的法度,很多強力仇敵的進犯都是衝鋒和突刺,你保持弧形的法度徐行靠近同時保持舉盾,能夠在無形中就躲過仇敵的很多招式,就算被砍中了,也能夠靠著舉盾姿勢撐過仇敵的第一二下進犯,再進一步閃避,這都是各種遊戲通用的套路,大師統稱為:“持盾二人轉”,套路四海用之皆可,但是現在是較著的三人轉,雲墨和醉雲遊天很有默契地拉開一點間隔,包管歐內斯特一次隻能進犯他們中的一小我,另一小我能夠乘機停止偷襲或者閃避,如果這個boss進犯範圍超大,也不至於讓兩小我同時墮入被boss進犯的險境。
醉雲遊天發明boss被砍中彷彿另有行動生硬,趕緊籌算再補兩刀,但是這個boss竟然也會閃避,向闊彆醉雲遊天的方向連著兩個急退拉開間隔,讓醉雲遊天的第三刀砍了個空,歐內斯特冰冷的目光看向醉雲遊天,彷彿是因為捱了這兩下,仇恨又轉到了醉雲遊天身上。
並且boss的進犯底子冇有停下來的趨勢!雲墨硬接了一記跳劈,歐內斯特穩穩地落地以後又輕巧地站起,他間隔雲墨的間隔隻要三米,歐內斯特輕巧地一個向右的側閃滑步,劃到雲墨握劍的右手邊,這裡剛好是木盾冇法格擋的地區!歐內斯特手中的鐮刀又分裂成為彎刀和短棍停止近身作戰,歐內斯特右手的彎刀以一個刁鑽的角度由下而上勾向雲墨的小腹,雲墨又是感受一陣寒芒暴起劈麵而來,隻感覺背上汗毛倒豎。
所幸,就算是歐內斯特如許的boss在遊戲裡也是有生機的設定的,這一套可駭的招式也把歐內斯特的生機耗光,boss有力地垂下鐮刀,在雲墨身前三四米的位置站住長久地停止了行動,行動生硬了不到兩秒鐘,像是歇息普通吐出一口白氣。
【玩家醉雲遊天和默者,觸發當前主線任務,亡者代理人的試煉,亡者代理人歐內斯特在完整的絕望中已經墮入無可救藥的猖獗,擊敗他,然後給他永久的擺脫吧。】一向幾近冇有涓滴存在感的體係提示終究響了起來,兩人竟然真的一上來就直打仗發boss戰了,這個boss也是一副少說話就是乾的模樣乾脆地拿著鐮刀就向他們走過來了。
歐內斯特此次冇有再對已經滅亡的醉雲遊天的墓碑補上第四下重傷雲墨的大鐮刀華侈生機,而是對著間隔他還保持了五米間隔的雲墨安閒的回身,右手順手一丟,手中的彎刀竟然變成了迴旋刀,閃現蛇普通的弧形飛向雲墨,雲墨向左閃過了正麵的一記弧形彎刀,卻冇想到這還是迴旋刀,背上重重地捱了一記,又傷了六十五點血,還不得不向前半跪跌倒,墮入了強迫的生硬狀況,boss向前一個滑步剛好站在雲墨身前,對著半跪的雲墨左手舉起短棍就要揮下,像是正要經驗不聽話的小孩的長輩。