主坦克,專門頂在前麵接收傷害的純坦克。職業是大盾軍人,特性是拿著超龐大的雙手盾牌,統統技術都偏向於防備。
那握著劍的狂兵士猝不及防,壓根冇想到這刺客頭也不回還能用後背反擊,被短劍凱歌蹭地劃過咽喉,然後頓時又是一個匕首釘刺,的確快到看不清行動。
為了照顧新來的輸出,隊長兼批示解釋道:“像這類殛斃形式,我們普通先調集乾一波團戰,摸索一下劈麵的氣力。乾的過就持續團戰平推,乾不過就切換計劃b。”
輿圖有上中下三層,陣勢很龐大,非常合適埋伏戰。
隻見內裡一排五台、一共四排頂級配置的主機幽幽發著光,剩下五名隊員正在摹擬場內停止練習。
二號輸出位,賣力正麵火力壓抑。職業是槍炮手,常常原地架起一個加農炮,衝著劈麵狂轟濫炸,一邊火力壓抑一邊保護隊友。
火光還剛閃現出來,泰倫又俄然神出鬼冇地從天橋下方一個翻身上來,抓住了弓箭手的腳踝。
批示:“……”臥槽我還冇勾引你呢?!
鍛練:“……”四爺?在車上臨時抱佛腳看團隊賽法則?!
下一秒,他們起首看到的是自家醫治滅亡的白光。
三號輸出位,賣力庇護後排。職業是傀儡師,特性是呼喚傀儡、隨時雙線操縱,傀儡速率很快、有控場才氣,以是常常在後排庇護幫助和二號輸出。
可惜這個忍者上個月家裡出了事,宣佈退出了電競圈。
甲聯的團隊賽和小我賽一樣,是由野生智慧調度統統人的數據的,以是數據上每小我都是絕對均衡的,獨一的差異隻能是他們的戰役認識和技能。
泰倫如有所思地點了點頭。
寧肯團戰比劈麵早晨幾秒到,也得先把背後的隱患給處理了。
他看到一半,中間俄然有個大叔嘿嘿笑道:“小帥哥,向來冇體味過甲聯啊?那蠻可惜的,這個比賽很都雅喔。”
現在想換其彆人也換不了了,以是隻能死馬當活馬醫,對外不斷招收起碼b-list的散人,試著培養出一個新的核心。
大叔說:“喔,那也很可惜!有個戰隊可短長了,叫‘七殺’你曉得麼!有興趣的話不如看看唄。”
猝不及防的法師就冇了。
幫助兼臨時批示,如果隊長掛了或者冇法批示的時候,他就接辦批示權。職業是妖精呼喚師,特性是全能型的幫助,能夠加血也能夠加狀況,也能夠遣散也能夠幫助輸出。
本屆甲聯的團隊賽形式有:殛斃,奪旗,占點,拔河,塔防,合作,儲存,空戰。一共九種。
我們的法師必然也是紙糊的!
“集火!”二隊批示大喊了一聲,“秒掉這個刺客!”這一刻他的內心:我們人這麼齊,你也敢上來,是不是太不知死活了?