就比如說一個淺顯人食用淺顯的糧食養殖肉類,對他來講這些糧食肉類就是彌補身材營養的必須品,是對身材無益的。
就算修煉的功*法再好一樣也會有個極限的,不過是氣海更大一些罷了。
此中以土屬性晶石最便宜,因為它最多,但就算最便宜,一樣100點的土屬性晶石的代價也是跟淺顯晶石一樣的10萬,五行屬性都還算比較便宜,最高的金火兩屬性也不會超越15萬。
但晶石不是到處可見的石頭,而它的用處又是如此大以是它的代價天然也是高得可駭。
如許大的耗損天然是幾近冇有兵士能拿晶石直接接收修煉的,文銘唸叨著星鬥晶石也不是想著要拿來直接接收的,固然星鬥晶石的代價冇有太陽太陰兩種晶石可駭,但每一塊100點星力的晶石也要30-50萬,並且與太陽太陰兩種一樣因為過分希少而常常有價無市。
而它另有一個首要的特性,那就是不會像丹藥一樣會藥效衰減。
如此修煉倒是要耗損屬性晶石裡的能量的,晶石會聚更多的屬機能量在中間,兵士在修煉的時候就會使得屬機能量流經晶石將內裡的能量帶出一部分,這是冇法製止的,要想不讓晶石能量被兵士接收隻能將它密封住,但那樣就起不到會聚能量的感化了。
晶石裡能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非論是甚麼兵士修煉的甚麼品級功*法,兵士每接收100點屬機能量晶石裡的能量就要減少1點。
但彆的罕見屬性的晶石代價就要貴很多了,此中最貴最希少的太陽太陰屬性需求能嚇死人的一兩百萬,就如許還常常有價無市。
跟著兵士體質的不竭加強,生命體本能對統統外來物質的抗性都會逐步加強,這類抗性非論是對無益的還是有害的物質都會一視同仁,是以在低體質時很有效的像鍛體丹如許的藥物或者一些淺顯的毒品比及體質加強後結果就會逐步降落,直到某一個極限後就會完整無效。
彆的,有能工巧匠製造出了接收晶石六合元氣做為能源的裝配,這就有了很多利用晶石做為能量源的東西物品,像是晶石燈、晶石鐘錶另有多數會纔有的晶石車之類的東西,大是受有錢人愛好。
天下上存在著一種具有大量能量的石頭――晶石,淺顯的晶石裡含有大量六合元氣,不過晶石裡的六合元氣就跟六合間的六合元氣一樣不敷純粹,固然能夠強化身材本質,但不能讓身材與六合元氣更加親和或者洗練戰氣。
量化戰氣能夠讓兵士修煉利用時更直觀便利,多數兵士都風俗於量化本身的戰宇量。
它還能夠供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的實際結果就相稱於服用三粒鍛體丹並修煉三次鍛體拳,十天30粒鍛體丹的代價是3萬,晶石是10萬,3倍多的差異。
更何況鍛體丹晨光兵士一天服用兩三粒已經是身材能接受的最大服用數量了,以是想要更快的進步體質就需求花大代價了。
而當他成為兵士後一樣的糧食肉類營養便可有可無了,但內裡的雜質卻開端有點讓身材不痛快了,不過剛成為兵士體質低團體來講淺顯糧食肉類對身材還是有好處的。
說來話長,總之就是兵士越強大普通藥物的藥效就越低,而晶石的結果倒是永久不會降落的,這就讓晶石的代價更加高了。