蘇晨一看這外型,明顯不淺顯。
如果一百艘船包抄疇昔,太古幽靈船一個瞬移,直接被鷂子得不消玩了。
船被打爆了,他再多骷髏兵在這海疆也無用武之地了。
冇有掀起半點波浪,就被船上的骷髏兵給淹冇了。
既然太古幽靈船成心識,且具有自我行動才氣,實際上就能奴役的。
這些幽魂炮彈能主動追蹤。
這個環境,在太古幽靈船進入到骷髏艦隊的射程後,舒緩了一些。
再靠近太古幽靈船,反而它的火力變弱了。
很快,還是有很多船被擊沉了。
這如何打啊?
“機遇來了!”
蘇晨一揮手,直接五十艘大船全數呼喚了出來。
這個是最無解的!
能力非常大的綠光炮,直接發射出了一道綠光。
但蘇晨心中也冇底。
帶著獵奇心,蘇晨挑選直接檢察。
越靠近,骷髏船的火力反而越猛。
不過也不是全不打船。
既然逃冇體例逃竄,那就隻能強行一戰了。
蘇晨的思路很清楚。
轟!
不過對於船長的技術以及船的根基速率矯捷參數,這些要求都是很高的。
並且不能是那種陸地上運營生長的一流公會,得對海疆有所瀏覽才行,畢竟海戰根基就是拚船。
這時候,太古幽靈船利用了技術。
這更加讓骷髏艦隊的衝鋒更順利一些,歸正也不消躲,就是讓骷髏扛。
蘇晨眉毛一揚。
眼看就要搭上去,能打接舷戰了。
因為不管近戰還是長途的骷髏船,隻要接舷上了,都能以此為媒介不竭呼喚骷髏兵停止打擊。
不過幸虧蘇晨有讓艦隊分離,這一招隻擊沉了五艘船。
這招對於淺顯玩家無往倒黴。
密密麻麻的進犯,也不竭在耗損著太古幽靈船上的幽靈海員。
那些幽靈兵士,凡是飄上骷髏船的,就變成了石沉大海。
本來四周的戰役迷霧就比較濃,但幽靈船四周本身還帶有必然的迷霧,並且船身冒著陣陣綠光讓人不免感到涼颼颼的。
幽魂炮彈有個特性,會優先進犯船上的目標,而不是船的本身。
這個時候,跟著骷髏艦隊不竭的靠近。
這類太古幽靈船,想要逃竄都很難逃竄,因為它會瞬移。
蘇晨看到這個信號後,也是頓時讓船都分離一點。
“話說,太古幽靈船有必然的認識,這玩意能抓麼?”
這招對於那些想要打接舷戰的玩家來講,是很煩躁的。
之以是不把統統的船呼喚出來,是因為戰役狀況是冇法收船的,而太古骷髏船起碼會停止一次瞬移。
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漸漸的,那艘幽靈船靠近了。
蘇晨看了看本身的技術【靈魂賜賚】,墮入思慮中。
幽靈兵士飄上那些籌辦靠近的玩家戰船,對於玩家來講,是非常難以對付的。
太古幽靈船開端打擊了。
這讓太古幽靈船都有些懵了,這招平時就算有人能對付過來,但也會遭到很大的費事。
但對於骷髏艦隊來講,船差技術也差,根基就不要想躲了。
“獨一的機遇,就是接舷戰了。”
倒也不是完整冇法遁藏,幽魂的追蹤才氣還是偏弱的,隻能做到一次修改。
和這個太古幽靈船一戰,他船喪失得有點多,如果不能奴役這個太古幽靈船的話那到自在島還是有點冇底氣。