起首第一步必定是要把土豆地雷引爆,曹十三耗損100點腦筋安排了一個淺顯殭屍。
【第二波守勢即將策動,請安排你的殭屍!】
(遊戲難度由低到高順次為:簡樸,淺顯,困難,天國,惡夢)
.......
兩倍傷害,豌豆弓手底子抵擋不住,冇一會就被啃潔淨了。
三隻殭屍踏著魔性的內八法度,慢悠悠的從馬路向院內走去。
第二條路和第三條路的防地則一樣,都是在中間靠右的格子放了一個豌豆弓手。
【我賭你的槍裡冇有槍彈】策動!
“冇事,那幾名劣等生目前的表示還是不錯的。”,一名監考教員指向此中幾個監控螢幕。
而這條路上隻要兩個植物,最後邊是向日葵,豌豆弓手則在向日葵前邊的一個格子。
曹十三看了眼本身的殭屍卡槽,目前隻要一個淺顯殭屍能夠安排。
第一波守勢勝利後,玩家都獲得了來自體係嘉獎的一張殭屍卡:
但是每個班級都有幾個打盹包,有位同窗則是大手一揮,一次性安排了五個殭屍。
“啊!啊!啊!”,伴跟著一聲尖叫,曹十三麵前閃現出一行血紅的大字:
曹十三用手指向三個弓手。
大局已定,等小推車碾壓這兩個殭屍後,再安排一個殭屍,這關就過了。
“不對,莫非是遊戲bug!”
題目不大,兩隻殭屍已經開端啃食豌豆弓手了。
冇得選,曹十三破鈔300點腦筋采辦了三個淺顯殭屍。
草地的絕頂是戴夫的小屋。
剛把殭屍放上,土豆雷就從地裡“咻”的一聲鑽出來,一雙清澈的大眼睛閃閃發亮。
技術與當前遊戲場景適配中.......
教務主任點了點頭,“財力也是氣力的一部分。”
因而中間的門生也照著曹十三的體例放了三隻淺顯殭屍。
與此同時,中間門路兩旁的草地也開放了,小推車也被革新。
“看來第一波還是挺簡樸的。”
【我賭你的嘴裡冇有豌豆】!
【淺顯殭屍:耗損100點腦筋,生命低,移速慢。】
說罷,猖獗戴夫跑進屋內,拿出五個小推車安排在門前。
“砰~砰~砰~”
曹十三點了點頭,這隻殭屍冇甚麼彆的感化,純純就是一個擋箭牌,用來保護前麵的兩隻殭屍。
監控室內~
這可把一旁踮起腳偷看的門生驚呆了。
曹十三搓了搓手,在安排殭屍的一刹時,豌豆弓手也擺佈顫栗了起來,朝劈麵走來的殭屍射出了第一發豌豆。
“竟然有門生在第一關就被淘汰了,上課的時候講了多少遍,小推車是重點,必考題!還是有門生記不住。”
年級主任推了一下眼鏡,眼神在監控螢幕上不竭遊走,“看來第二波又要刷下很多門生了。”
“你的殭屍吃掉了戴夫的腦筋!!!”
“唉,這一屆的門生真是我帶過的最差的一屆。”
【遊戲內容:每個玩家一個天井,彙集腦筋,製造殭屍,攻破植物防地,直取戴夫腦筋。】
【遊戲難度:簡樸】
【路障殭屍:耗損200點腦筋,生射中等,移速慢。】
是以曹十三的三隻殭屍,邁著內八字,大搖大擺的走向弓手們。
場上目前隻開放了最中間的那一條路,其他四路皆顯現不成通行。
“慕容雲天,用遊戲點卡在遊戲商店采辦了很多技術卡,已經一起打到第六波守勢了。”
緊接著,曹十三振臂一呼,“燕雙鷹前輩,賜賚我力量吧!”。