若要從龍國中拔取一柄冷兵器來闡揚閻魔刀的話,恐怕是莫過於樸刀了。
玉龍遊戲在封神遊戲之上崛起,冬眠十年,推出了《龍王》,這是龍國與西方的典範連絡之作。
“環宇的雲端儲存技術如果能夠為我所用,玉龍遊戲崛起之日指日可待,乃至超越昔日的封神遊戲,也不在話下。”
很快,談天說地這一期的頭版頭條就這麼給肯定下來了。
馬玉龍回過神來,聽著座機道:“老闆,談天說地主編甄密斯打電過來了,要不要接出去?”
“喂,馬董,打攪了。”
也就在這個時候……
“480w經曆值,有點貴啊。”李浩宇心中暗忖,不過為了往外洋市場推行環宇遊戲製作公司的作品,也是下了狠心道:“兌換。”
於此同時,她還不忘給微博遊戲視點給通了個資訊。
龍國,京都,玉龍遊戲地點地。
《龍王2》既然是《龍王》的擴大延長係列,應當是逃不開這個主題,不過卻不知會做出如何的細節竄改,以此來增加遊戲的可玩性。
“《鬼泣》?”熊琳暴露一絲獵奇之色,道:“聽起來很像是暗中遊戲呀?”
“宿主直接兌換《鬼泣1》需求480w經曆值,您是否挑選兌換?”
“體係,幫我點竄一下《鬼泣3》的一些遊戲背景。”李浩宇問道。
不過最令人頭疼的還是阿誰馬玉龍提起的前提,她下認識撥通了電話。
掛了電話後,當即給上麵批覆下去。
這款來自地球上的遊戲,《鬼泣》是出自日本capcom,發行亦是這個公司。
“如果環宇贏了呢?”李浩宇道。
李浩宇心中有了對《龍王》的定位以後,也就有了呼應的對策。
這一天,馬玉龍躺在老闆椅上,抽著捲菸,苦思冥想,也不曉得在心機甚麼。
“馬董,你應當是傳聞過環宇遊戲製作公司了吧。”甄妮摸乾脆問了起來。
《鬼泣3》是由capcom以意大利聞名文學作品《神曲》為靈感而開辟的典範行動遊戲,遊戲充滿了暗中式哥特式氣勢,以富麗的戰役與豐富的兵器為首要特性,曾被業界譽為‘行動遊戲NO.1。’
“接出去吧。”馬玉龍淡淡道。
“同意倒是同意了,不過他們提了個賭注,如果環宇輸了,就必須與玉龍遊戲停止一次合作。”甄妮道。
他在熊琳的諦視下點亮了操縱器,光屏亮了起來,《鬼泣3》的各項內容同時閃現出來,閃現在二人麵前。
“先斬後奏,還真是妙手腕。”馬玉龍內心嘀咕,且說:“既然如此,玉龍遊戲豈會怕了環宇,隻不過《龍王》係列的主陣地可不在海內呀!”
“喂,李先生。”
龍,在龍國事崇高不成侵犯,而在西方一樣具有奧秘莫測才氣,不過多數方向於險惡與可駭。
“剛開完會,恰好冇事,你打電話來有甚麼事嗎?”馬玉龍問了一聲。
一說到這裡,就不得不說一下《鬼泣》的故事背景。
這個看似不平等的賭注,倒是在馬玉龍眼裡顯得無所謂,因為這對於玉龍遊戲必定是必勝之局!
本來甄妮聽了大喜過望,可這麼一句話出來,就有點躊躇了。
“耗子哥哥,這是甚麼遊戲?”熊琳獵奇的問了一聲。
應小青也是早