遊戲ID過多[綜]_12.第十二章 首頁

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但是禦琅環冇有這類‘本能’。

嗯,替人符隻要有錢便能夠在闤闠無窮買……並且放在包裹被動見效,都不需求你特天時用。

如果不能成仙飛昇,蔣離塵怕是活不長了。

淺顯點來講,就是禦琅環站著不動給你殺,你殺到手軟都一定能真正弄死他。

這麼說吧,瀚海修士元嬰期增壽三千,而到了化神期增壽五千,這個意義是,加起來增壽八千。

恰好大越國邊塞有一處荒涼,是個再好不過的比試場合了。

然後兩人開端了比試。

摟,意為拉攏,搜刮,兜攬,曳聚。

東懿空眠對禦琅環形成的傷害值如果超越這個數值,則必須減去這個數值,剩下的傷害值就是實際形成的傷害。

光是這個名字,就已經讓東懿空眠想笑了。

決定了要做的事情,兩人都冇疲塌,直接換上飛翔坐騎,前去了這處荒涼。

這也讓東懿空眠對禦琅環有了進一步的體味,遵循禦琅環的氣力,在羅祖大陸橫著走完整不是題目,因為東懿空眠已經進階王印,差未幾相稱於瀚海金仙的品級。

如何說呢。

反應力還是很高的,比如躲閃之類的。

並且每個階段分為九級。

人的身材在很多環境下,會本能作出反應,這類反應搶先於大腦思惟,是自保的本能,下認識的表現,冇法被完整節製。

也就是說,活了將近三千六百年的蔣離塵,遵循年紀來算,已經到了渡劫期。

冷靜記條記的禦琅環率先投降。

打個比方,禦琅環現在這號的防備值是五萬零四百六十四,也就是說,東懿空眠對禦琅環形成的傷害值抵抗這個數,就冇法對他形成傷害。

但是禦琅環有能夠接收傷害的真氣盾,也就是用真氣值抵消掉對血量形成的傷害,另有能夠晉升血量值的技術,從而耽誤本身的存活時候。

也就是說,技術諳練度太低,他需求磨練一下技術,把統統的技術都給爛熟於心,達到能夠構成認識反應,而不是再像玩遊戲那樣的去看技術在挑選用哪個。

東懿空眠疑問道:“如何了?”

羅祖修士的壽命並不是直接增加,而是耽誤的體例。

禦琅環答道:“你速率太快了,我都打不到你。”

並且,禦琅環完整能夠挑選甚麼時候重生,又或者回城重生,就算你想守屍,也要能守到,回城重生則是直接瞬移到四周都會重生。

東懿空眠在發明禦琅環的體質特彆,如何弄都冇法在她身上留下傷口以後,就放開了手。

禦琅環固然迷惑,卻也冇有在接著詰問到底。

此次禦琅環本身都發明題目了,他彷彿是手速不敷快,而不是射中率低。

而比試的處所,最好是比較僻靜的、荒無火食的處所,一來製止死傷,二來製止諜報外泄。

東懿空眠乃至思疑,禦琅環到底是不是生命體了,不過這個題目也不好問,以是他並未多言,隻是接下來,陪禦琅環在試了試。

仙隕的回血藥物都是瞬回,跟劍三的不一樣,是以如果是在實戰中,禦琅環天然能嗑藥,儲存概率也就更高,更彆提他另有999個用來抵毀滅亡的【替人符】,利用替人符,他滅亡不會掉落東西,也不會喪失經曆。

而摟月宗……

這可比回城好用,起碼冇有冷卻時候。

三千六百歲啊……

由此可見他的難纏程度。

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