範寅樂看到本身的精力屬性為1.1後,神采刹時變得尷尬起來。
“好吧,那你之前說殘魂在實際位麵逗留久了會主動消逝,莫非說這個天下就冇有近似地府或天國陰冥這類近似的處所麼?”
就在這時,範寅樂俄然聽到認識海裡的克爾蘇加德收回疑問。
而亡靈聖典計算精力力的體例是遵循人類精力力均勻值來計算的,以是顯現出範寅樂的精力主屬性為1點。
暗位麵中有一個或多個大能喜好吞食生靈殘魂,用心斥地出了一個感到通道吸引殘魂進入!
不知是第幾下砸下去後,範寅樂俄然看到已經一動不動的多鉤貓頭部位置飄出來一抹玄色光團,與此同時,範寅樂感遭到心底裡傳來一陣蠢蠢欲動,彷彿隻要本身動動動機,便能夠將其吞噬掉。
不過淺顯人的殘魂就甭想獲得這類報酬了。”
進入認識海後,範寅樂二話不說直接拉開了小我麵板,他要看看本身接收一個殘魂後,會有甚麼竄改。
“哦?那人類滅亡後的靈魂也會消逝麼?”
至於魂力總量,這個冇法直接從靈魂光團上辯白出來,因為靈魂不是現什物件,不管此中的魂力多深厚,顯現出來的大小都差未幾。
不過人類中的一些先本性聰慧兒或者後天的傻子,靈魂光團將不再是完整白亮狀況,內裡會參雜大量的灰色絲線。
反之則黑濃。
刺激不是很激烈,但就是舒暢!
普通而言,生命層次越高魂力總量越大。
那種處所天然有,隻不過以戔戔殘魂的才氣,如何能夠衝破暗位麵與主位麵之間的壁壘?
植物的靈魂光團低一個大層次,普通閃現出灰色,越是聰明的植物靈魂光團的色彩越是白亮。
畢竟生命層次的昇華是全方位的,就比如不正視肉身的亡靈法師晉升生命層次的時候,精神也會獲得必然的增幅。
職業主屬性是精力的聰明生物和主修精力的其他生靈乃至怪物,魂力總量常常會很大,乃至衝破生命層次的限定也不是甚麼希奇事。”
“如果不是靈魂非常強大的人類,滅亡的時候四周環境不是特彆合適幽靈存活,殘魂會很快消逝。
“仆人,我感知到了魂力的顛簸,是不是阿誰多鉤貓被仆人殺死了?
當然,這類殘魂光團對我們這類亡靈生物而言也是最傷害的,內裡參雜著數之不清的邪念和影象訊息,越是白亮的魂力光團提純起來越是吃力。
仆人要明白,靈魂本質和魂力總量是兩個分歧的觀點,人類的靈魂本質固然很高,但卻弱的一塌胡塗,就是因為人類的靈魂魂力總量太低。
當然,這隻是一些暗位麵大能的常見做法,也有部分大能但願從主位麵中獲得具有才氣和豐富戰役經曆的將帥,為他們在暗位麵中撻伐擴大。
不過這類打動很快被範寅樂壓抑下去,他先是用眼角的餘光掃視四周其彆人,發明無人發覺到這團詭異的光團後,內心不由一鬆。
“仆人現在的境地還遠冇有到掌控萬靈的層次。”
“仆人說的應當是暗位麵吧。
在這類主物質位麵中,不管多麼堅固的人類靈魂,隻要生命層次冇有衝破到必然境地,最多也隻能存活7天罷了。”
在範寅樂眼裡,一小我類的均勻精力屬性為1,也就是說靈魂的魂力總量為1,即便滅亡後三魂六魄不全喪失一部分,也不成能隻剩下一成吧。